Ist recht einfach:
- Am Anfang deines Spiels musst du eine Auswahl erstellen welche Sprache man haben will. Das kannst du über Events, Pictures, oder per "Show Choice" abfrage machen (da du ein Anfänger zu sein scheinst nimmst du erst einmal "Show Choice" ).
- Bei der Auswahl benötigt du einen Switch (Schalter) den du je nachdem was ausgewählt wurde auf ON oder OFF stellst. Das ganze sähe dann so aus:
Nun musst du überall wo es Text in deinem Spiel gibt eine Fork Condition einbauen um abzufragen welche Sprache ausgewählt wurde. Z.B.
Bei einem größerem Projekt ist das allerdings ein Haufen arbeit jedem Dialog doppelt zu schreiben
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