Zitat von Cuzco
Meine vollste Zustimmung! Die Zeit ein wirklich aufwendiges Spiel zu entwickeln wird mit dem Verkauf kaum vergolten. Außerdem sind wir nicht alle solche "Freaks" wie ani-kun, die ein Spiel teilweise auch aus kommerziellen Gründen entwickeln (können). Was nicht schlecht wäre, wäre vielleicht eine Stiftung, welche Preise, die mit Geld datiert sind, an besonders fähige Spielemacher vergibt. Da die Community mittlerweile recht groß ist könnte so ein Preis auch mit rund 100 bis (wirklich) maximal 500 Euro datiert werden - je nachdem, wer wieviel spendet (man könnte zum Beispiel übriggebliebenes Geld von der NATO dazu verwenden).
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