- einfacher interner Pixeleditor um schnell mal Änderungen an Grafiken vorzunehmen. Hierfür ein Werkzeug, wo man alle Pixel der gleichen Farbe mit einem Click umfärben kann
- große Datenbank in der alle Dialoge als Strings gespeichert werden, um später einfacher Korrekturen oder Übersetzungen vorzunehmen. Das Dialoge schreiben sollte aber dennoch einfach innerhalb der Events möglich sein.