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General
Am einfachsten ist es direkt nach dem Testplay, bei welchem ein Fehler aufgetreten ist, den Scripteditor zu öffnen. Der Zeigt dir dann sofort die Zeile bei der der Fehler aufgetreten ist.
Der Fehlerbericht weist übrigens darauf hin, dass eine Variable nicht initialisiert worden ist, d.h. noch auf nil gesetzt war, aber trotzdem bereits mit ihr gearbeitet worden ist. Von dieser Variable wurde die frame_width Methode aufgerufen, welche für eine Variable mit nil-Wert natürlich nicht existiert.
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