@Lizzey: In etwa eine Diebeshöhle...Ist ein teil eines Lagerraums einer Festung...^^"
@Lizzey: In etwa eine Diebeshöhle...Ist ein teil eines Lagerraums einer Festung...^^"
Hi,
Bewertungen im Spoiler.
Und zum Schluß etwas von mir:
Das ist eine von mir editierte RTP Map, auch den Char habe ich editiert.
Eigentlich ist alles dort editert. Außer vllt der rote Vorhang.
Richtig stolz auf die Wand bin
Ansonsten Danke ich Canas für den Le, da ich momentan keine Möglichkeit
habe Le's zu machen. Selbst die Tische und Stühle sind editiert (zumindestens die Farbe)Einfach alles, außer dem Vorhang
Have fun with it!
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Geändert von Reding (19.01.2008 um 22:34 Uhr)
Nicht schlecht. Allerdings find ich das die Wand nicht wirklich passt.
Und die eine Lampe da. Die Linke dort. Woran hängt die bitte?
P.S.
In den nächsten 1-2 Tagen kommt mal was neues von mir. Hab's geschafft aus der Amiga Version von Knights die Grafiken zu importieren. Muss ich nur noch zurecht basteln und nen wenig mappen etc.
Dank Lloyd hab ich auch schon den Anfang des ABS getätigt. (Man muss Leertaste gedrückt halten und eine Pfeiltaste drücken, um eine bestimmte Aktion zu machen.)
Oh mein Gott .. mein hässlicher Screen ist auf der Hauptseite![]()
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greetz
Brrr...also ich muss jetzt mal ganz offiziell sagen, dass $cHm0cK so dermaßen viel aus den XP-Tiles rausholen kann, dass man bald von einem kommerziell-würdigen Spiel ausgehen kann.
Ich mag diese surrealen Effekte (vorallem das Licht \o/), dieser Nebel da ist auch toll ;P.
Das einzige, was mich eigentlich stört, ist der Schattenfall. Zumindest bei den vier Soldaten in der Mitte kann man davon ausgehen, dass die - wenn überhaupt - nur einen ganz leichten, auslaufenden Streuschatten haben. Und der von dem Soldaten rechts geht ja über die Mauer drüber ;P.
...nunja, ich hab aber auch ne Abneigung gegen das Script an sich - erster ist das richtig unrealistisch (wobei natürlich die optische Unterstützung vom 3D-Effekt wieder toll ist) und zweiter bringt das bei mir die Spiele pausenlos zum Abstürzen =)).
1. Weiß ich, geht ohne umständliche Arbeit auch nicht zu fixen, habe ich schon lange hin genommen![]()
2. Das Sie sollt wohl "Wie" heißen, oder? Naja ... das "grüne" Licht ist der Screentone, habe den extra so genommen, weil dieser Ort ja etwas überwuchert von Pflanzlichen Zeug ist.
3. okay![]()
LoL was redest du da![]()
Meinst du, wenn du es bei dir einsetzt? Falls du das SDK nicht hast, solltest du den SDK Eintrag im Skript raus löschen.
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greetz
@$cHm0cK: Viele Details, schicker LE, gefällt mir sehr gut =)
@Reding: Sieht nett aus, hat was von Daylight =3
@Canas: Aye, schickes Zeug wie immer, Daumen hoch.
Der Geisterschmied Valigarmanda, auf jedem Kontinent wird man übrigens seine Waffen und Rüstungen woanders besorgen müssen, der Kauf im Laden fällt komplett weg.
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wie könnt ihr alle eigentlich so gut mappen oder ks systeme und so machen ich bin noch voll der noob![]()
Lob an euch alle
Schmock
Wie immer ist dein Screen allererste Sahne. Der LE ist sehr atmosphärisch. Sehr toll.
Davias
An sich sehr hübsch, nur finde ich, dass der Tempeleingang aus Golden Sun nicht so sehr zum restlichen ChipSet-Stil passt.
@Reding[FONT="Garamond"]Joa sieht gut aus.Aber woran hänt die eine Lampe da?o.O[/FONT]
@Davias[FONT="Garamond"]Netter Screen.[/FONT]
@ELC[FONT="Garamond"]Wie immer...gelungen.[/FONT]
[FONT="Garamond"]Hier mal einer von mir:[/FONT]
Würde ich ganz, ganz dringend noch ändern: Der Wasserfall alleine ist, sofern ich das unter dem viel zu starken Lichteffekt erkennen kann, viel zu breit. Außerdem ist das ganze ziemlich wertlos, weil das Wasser anscheinend nur bei einer hohen, sehr breiten Steinsäule herunter kommt, denn das Wasser fließt anscheinend danach rechts nach oben. Die Blätterdächer sind viel zu geradlinig, die müssen noch mehr abgestuft werden, außerdem fehlen, mMn, noch Texturen. Du hast so gut wie nur die dunkle Textur verwendet, in diesem Chipset gibt es aber auch Grasflächen, Erde und Blumenflächen. Bei einem so hohen Wasserfall, ist es außerdem unmöglich das dort unten so wenig bzw. kein Schaum ist und dort Schwäne schwimmen. Ein Mappingfehler ist außerdem noch links, oben in der Baumkrone zu finden. Überall die gleiche Steinart ist auch nicht schön. Soweit ich weiß, gibt es in diesem Chipset eine weitere Art. Wie man auch sieht hast du auf dieser Map eine Angewohnheit in Paaren zu mappen: So findet man fast immer zwei gleiche Blumenarten nebeneinander oder zwei Steine usw.
LG Mike
Sag mal soll das ein gelber Nebel sein oder ist die Sonne zu nah an der Erde ran? Wie auch immer, viel zu starker "Lichteffekt".
Ein Tipp: Enferne den Wasserfall oder mache in zumindest kleiner.
Wie schon von Mike erwähnt sind die unteren Bäume [viel] zu geradlinig.
Ansonsten: Ganz nett gemacht.
Note (1-5, 5 das schlechteste): 3-