So, hab auch was neues gemacht.
Klick mich!
P.S.:
Das ist die jetzige Version, wird aber noch was dran gemacht.
Die Unbeleuchteten räume, werden auch noch abgedunkelt, aber ich möchte gern Wissen, wat ihr bis jetzt dazu sagt?
~MGP~
So, hab auch was neues gemacht.
Klick mich!
P.S.:
Das ist die jetzige Version, wird aber noch was dran gemacht.
Die Unbeleuchteten räume, werden auch noch abgedunkelt, aber ich möchte gern Wissen, wat ihr bis jetzt dazu sagt?
~MGP~
Man kann es auch mit "Kritik" übertreiben, Drue. Meine Güte: Ob eine RPG-Maker-Map nun Klippen besitzt, die real sind oder nicht, ist doch wayne. So könnt ich auch behaupten, dass dein Fluss viel zu eckig sei, was genauso blöd wirkt. Jeder soll mappen wie er will, ob nun eckige, runde, 3D oder mit Mist beschmierten Klippen.
@MGP: Ich find das Zimmer viel zu groß für RM-Figuren. Egal: Mapping ist völlig in Ordnung, Raumstruktur ist nachvollziehbar und der Lichteffekt sorgt für Stimmung![]()
@Kynero: Das sieht wirklich unschön aus. Was machen die Erhebungen auf dem Wasser, ohne sichtbare Wasserumrandungen? Der Fels ist auch wirklich unspektakulär. Und was soll denn das für eine Brücke sein? Also, ich will dir ja nicht zu nahe treten, aber die Map ist schlicht und ergreifend Müll. Das einzige, das mich halbwegs anspricht, ist das HUD...
Ich habe wirklich schon besseres von dir gesehen, Kynero. Ehrlich.
MfG Sorata
dann soll man sich aber nitch wundern wenn es negative kritik gibt, und dann mit dummen sprüchen kommen, niemand zwingt ihn das zu verbessern, aber das er dan mit beleidigenden sprüchen kommt ist es das letzte.vorallem wenn er ein screen postet wo er kritik erwartet und wo er bei anderne schon paar mal das zu gerade mapping erwähnt hat und sich dan. beschwert wenn mans bei ihm sagt.Zitat
und da ich jetzt keine lust mehr auf die off topic hier habe, voralllem nicht beim thema wie gehe ich mit kritik um sag ich dazu auch nichts mehr
@topic
@Kynero gefällt mir leider nicht sonderlich, ich weiß aber leider nicht woran es liegt.
auf jeden fall sieht es etwas zu gerade aus(diese erhebung z.b.)
der Le und die HUD ist dafür aber recht schick.
@BuBu sehr schön finde ich.^^
@Drue ja wow das ist mal ein geiler Edit sind die Kristalle von dir?
Nun hier mal ein Screen:
![]()
@t LeonSahiti:
Finde ich ehrlich gesagt ziemlich schick,nur fehlt mir als Boden ein Teppich oder sonstwas.LE ist auch gut.
Hm....naja mein vorheriger Screen sollte eine Wasserfallstadt zeigen die zerstört worden ist.:/
Auch wenn es jetz nicht so aussieht,aber genau das sollte es darstellen.Am Ende ist nämlich dieser erwähnte Wasserfall.
Naja...hab nen neuen von einer Winterlandschaft:
Ich hoffe dieser ist jetz besser.![]()
bis auf den lichteffekt und den char find ich den garnicht so verkehrt...Zitat
beim spielen wär mir im leben nicht aufgefallen, dass die zwei bäume die gleiche x-position haben. im spiel wird auch das mit den drei pflanzen kaum ins gewicht fallen, weil man doch einfach blos an ihnen vorbeilaufen muss... Oo
Der Screen ist auch nicht "verkehrt" ... war mMn zu übertrieben ... ist ausm ruder gelaufen ... aber wenn ich mir mannis kritiken durchlese und den dazugehörigen screen anschaue, gebe ich ihm meisten recht. Er versteht was vom Mapping!
Ich sagte meistens .. Drues Screen finde ich gut und kann hier aber nicht die Kritik verstehen ... naja.
Mein Screen ist bei dem geflame ja untergegangen -.-
greetz
@$cHm0cK
dann bewerte ich einfach mal deinen screen.
der davbor hat mir ja shcon super gefallen, aber der ist wirklich um einiges besser, ich wusste gar nicht wie viel man aus den xp sets rausbekommen kann.
@Jonn
Arggghl, ja das ist hart, aber ich denke schlimmer noch wäre es wenn du allgemein ein hässliches Chipset Tile wärst oô.
Ich meine da muss man sich doch mies fühlen so als RTP-Schniepsel während neben dir in einem wilden Mix ein Mac & Blue Baum steht.
Hat jemand vielleicht schon mal an die Gefühle von Chipset Tiles gedacht, besonders die im Up-Layer sind emfindlich.
Na ja, ich hab die Sache halt falsch aufgefasst.