Nehmen wir mal an, dass du die Taste "Enter" zum Sprinten haben willst...dann sähe das so aus:
Code:
Input Key Processing
If [Var: Renntaste = 5]
  If[Switch: Rennen = off]
    Switch: Rennen = On
    Move Event: Hero: +Movespeed
  End if
Else
  If[Switch: Rennen = on]
    Switch: Rennen = off
    Move Event: Hero: -Movespeed
  End if
End if
So müsste das ungefähr aussehen!

Das Common Event muss als Parralel-Process ablaufen, das durcheinen Switch aktiviert wird, damit du auch das Rennen an gegebenen Stellen abstellen kannst. :P