Frage: hatte jemand von euch schon einmal diesen Fehler? Die Chipset-Phalanx hatte Einträge bei 0,1 und 3, aber nicht bei 2. 0 gibts eigentlich gar nicht. Ich hatte echt Angst um mein Projekt und hab ein neues geöffnet und alles herüberkopiert. Leider muss ich nun die Teleporte korregieren und Variablen sowie Switches erneut benennen. Auf den Maps selbst sah es dann so aus:


Wenn jemand weiß wie das verursacht worden sein könnte oder wie man das verhindern kann, bitte hier posten.

Und hier nun die weiteren Gastrollen: