Ich freu mich drauf. Falls es bis März wirklich fertig sein sollte, wäre das schön, falls Du bis Juni brauchst, um eine solide laufende Version auf die Beine zu stellen, lass Dir halt die Zeit. Hauptsache, Du wirfst uns hier vor lauter Veröffentlichungsvorfreude kein halbgares Etwas vor. Dann wäre es einfach nur schade um ein Spiel, das einen ganz eigenen Stil zu haben verspricht.
Noch eine Frage: Wirst Du große, verschachtelte Level einsetzen, die auch Knobeleinlagen beinhalten oder legst Du mehr Wert auf geradlinige Balleraction gegen fiese Außerirdische?