@ D.C.Crimson,

ich kenn mich nur mitm UED 2.0 aus. also keine ahnung mit ut2004.
aber die brushes kann man ex bzw. importieren. also die bausteine kriegt man rüber nur die texturen. die müsste man alle ins interne package "MyLevel" laden, habs noch nie ausprobiert. auch gibt es im UED 3.0 keine "zone areas" sondern volumen um z.b. wasser zu machen. Aber remakes von UT99 maps gibt es auf UT2004 schon z.b. StalwartXL.

also fragst du hier nach: http://www.unrealed.info/forum/