Das was du beim VX Layer nennst ist aber nicht mit den Layern aus dem 2k zu vergleichen - was hier auch schon oft genug gesagt worden ist. Wenn man nämlich den "Lower Layer" übermappt, wird automatisch auch alles überschrieben was auf dem "Upper Layer" liegt. Der Maker erkennt einfach transparente Tiles und passt diese dementsprechend dem Untergrund an. Mit richtigen Layern die man unabhängig voneinander bearbeiten kann, hat das nichts mehr zu tun. (Auch wenn damit letztendlich genauso viel möglich ist wie mit dem Mappingsystem vom 2k, es ist einfach anders und mMn auch umständlicher.)