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  1. #1

    [Wii] Arc Rise Fantasia von Image Epoch/Marvelous

    Screens:
    http://img389.imageshack.us/my.php?i...21199loyy5.jpg
    http://img389.imageshack.us/my.php?i...22461loqg7.jpg
    http://img389.imageshack.us/my.php?i...22402lodn7.jpg
    http://img511.imageshack.us/my.php?i...21184lons1.jpg

    Story:

    Zitat Zitat
    Arc Rise Fantasia is set in the empire of Meridian. Creatures called "Contaminant Dragons" are causing a lot of trouble as they pass the Meridian in flocks. If you kill one, the resulting explosion poisons the local area. When the empire receives word that a massive horde has its sights on the capital of Diamant, it immediately sends out an army to fight against them, including Bright, a cool and collected novice mercenary, and his friend Alse, the bright and beloved prince and second in line for the throne. Bright is severely injured during the battle, but is saved at the last minute by a girl named Ryphia, a naive and reserved girl who has secrets in her past, possesses the power to control "ley squalls," naturally-occurring storms of magic that usually take the form of luminous rain. And another character named Adele, a Diamant magic instructor who seems to care about fashion just as much as her light-based offensive spells.
    Das Team:

    Producer (MMV): Hideyuki Mizutani
    Development Producer (Image Epoch): Ryoei Mikage (Luminous Arc 1 & 2, World Destruction)
    Director (Image Epoch): Hiroyuki Kanemaru (Tales of Symphonia als Script Director/Editor)
    Scenario: Takumi Miyajima (Tales of the Abyss als Script Writer)
    Composition/Music Director: Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger & Cross, Xenogears, Xenosaga)
    Main Character Original Design: Kenichi Yoshida (Eureka 7)
    Roguresu Design: Shin Nagasawa (Bahamut Lagoon als Monster Grafik Designer)


    Wird wohl Image Epochs erstes Heimkonsolen-RPG sein, schauen wir mal, wie es sich entwickelt, aber das Team hat definitiv einige große Namen.
    Ich persönlich hoffe u.a. vor allem mal wieder auf einen richtig guten Soundtrack von Mitsuda!
    Jedenfalls schauen die Bilder bisher sehr nett aus. Wird wohl Image Epochs erstes Heimkonsolen-RPG sein, schauen wir mal, wie es sich entwickelt, aber das Team hat definitiv einige große Namen.
    Ich persönlich hoffe u.a. vor allem mal wieder auf einen richtig guten Soundtrack von Mitsuda und man merkt deutlich, dass Kenichi Yoshida beim Charakter Design seine Finger im Spiel hat.^^
    Geändert von Swordy (27.06.2008 um 11:39 Uhr)

  2. #2
    Sieht wirklich nett aus. Jedes Rpg für die Wii ist mir recht, da ich das Ding eh irgendwann holen muss, alleine wegen ToS2, SSBB etc...

    Darf man gespannt sein und bei den Namen ist wohl eine Lokalisierung auch recht wahrscheinlich... denke ich mal.

  3. #3
    Publisher ist MMV und die haben Partner in den USA (XSeed) und in Europa (Rising Star Games) für ihre Spiele. Lokalisierung ist daher quasi sicher.

    Bleibt nur noch abzuwarten ob das Spiel gut wird.

  4. #4
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Ich persönlich hoffe u.a. vor allem mal wieder auf einen richtig guten Soundtrack von Mitsuda!
    (...)
    Ich persönlich hoffe u.a. vor allem mal wieder auf einen richtig guten Soundtrack von Mitsuda!
    Kann man nicht oft genug sagen

    Naja, und die Vita der beteiligten Personen und Teams liest sich insgesamt so schlecht nicht.

  5. #5
    Habe gerade gemerkt, dass ich den Satz wirklich 2x in meinem Beitrag habe, da muss ich irgendwo beim Editieren nicht aufgepasst haben, aber lassen wir es mal so, würden uns ja wirklich darüber freuen.^^

  6. #6
    Yeah, nach World Destruction das nächste RPG das ich von dem Entwickler im Auge behalten muss. Und das beste: ein richtig klassisches, traditionelles RPG!!!

    Obwohl sicher viele das für Stagnation oder gar einen Rückschritt halten werden, ich bin da gaaanz anderer Meinung. Diese RPG's sind mir eindeutig die liebsten wie Dragon Quest VIII zuletzt bewiesen hat.

    Meine Most Wanted RPG's sind eh nicht wie bei den meisten Infinite Undiscovery, Tales of Symphonia 2 oder Final Fantasy XIII, sondern World Destruction (DS), Dragon Quest IV - VI Remakes (DS), Dragon Quest IX (DS), Soma Bringer (DS) und Final Fantasy IV Remake (DS). Einzige Ausnahme: Star Ocean 4 - aber nur wenn es in etwa die gleiche Richtung einschlagen wird wie Teil 3, aber davon gehe ich mal aus.
    Mal sehen, ob sich Arc Rise Fantasia auch noch in die Liste einreihen wird.
    Geändert von Cooper (27.06.2008 um 14:24 Uhr)

  7. #7
    Das Ks sieht nach Turn-Based. jedoch ohne den festen Rahmen eines "Turns". aus. (irgendwie ein Widerspruch in sich selbst... aber wie heißen diese Ks Typen wie sie in ff x, Wild Arms4+5, Shadow Hearts und co vorkommen denn^^)

    Naja, das wird sicherlich ganz nett. (vor allem wenn man am Ende auch so extreme Sachen bekommt, dass man mal 5Turns hat, bevor der Gegner dran kommt... oder andersrum? )

  8. #8
    Die Scans sehen jedenfalls schonmal recht fein aus. Das Charakterdesign sieht zwar etwas gewöhnungsbedürftig aus, aber meiner Meinung nach besser, als im Vergleich zu diversen anderen Wii-RPGs.
    Wird aber wohl eh noch dauern, bis überhaupt daran zu denken ist, dass das Spiel zu uns kommt.
    Und ehrlich gesagt, ich hege sogar gewisse Zweifel. :/

    Das Kampfsystem sieht jedenfalls, wenn ich das richtig interpretiere, schön altmodisch aus, wie ich es mag. ^-^
    Allerdings bereitet mir die kurze Storyeinleitung Kopfweh.
    Junger, hitzköpfiger Söldner?
    Naives, schüchternes Mädchen?
    Bilde ich mir das nur ein oder kommt mir das tatsächlich bekannt vor? *ironie*
    *seufz*
    Nichts wird so heiß gegessen, wie es gekocht wird, die Präsentation sieht jedenfalls angenehm aus.

  9. #9
    Ach, so lange der Held nicht ein kleiner arg naiver Weltverbesserer ist, geht das klar. (und irgend ein andrer weiblicher Char etwas... stärker ist^^)
    Ryudo und Elena aus Grandia2 fand ich auch gut. (zumindest bis Ryudo dann "weich" wurde *g)

  10. #10
    RPG Nachschub für die Wii ist immer gut. Hoffentlich gibts hier grafische Verhältnisse die über PS2 Niveau stehen. Ich hab da nämlich so meine Bedenken.

  11. #11
    Zitat Zitat von DusK Beitrag anzeigen
    RPG Nachschub für die Wii ist immer gut. Hoffentlich gibts hier grafische Verhältnisse die über PS2 Niveau stehen. Ich hab da nämlich so meine Bedenken.
    Muss man bei Wii Spielen über sowas noch diskutieren :3 ?

    Naja, der Stil gefällt mir aber, dieses weiche Shading, dazu in den gezeigten Screens ein sehr schöner Kontrast zwischen sattgrünen und düsteren Szenarien. Und Kreisschatten gibt es auch keine.

    Zitat Zitat von Kiru
    Das Ks sieht nach Turn-Based. jedoch ohne den festen Rahmen eines "Turns". aus. (irgendwie ein Widerspruch in sich selbst... aber wie heißen diese Ks Typen wie sie in ff x, Wild Arms4+5, Shadow Hearts und co vorkommen denn^^)
    Also, ich sage immer CTB, so wie das FF X KS heisst ^^ . Aber in den SH sind die Turns doch klar festgelegt oder und man hatte nur den Judgment Ring als Indikator für mehrere Aktionen (wenn ich mich da irre sagt es ^^" )

  12. #12
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Also, ich sage immer CTB, so wie das FF X KS heisst ^^ . Aber in den SH sind die Turns doch klar festgelegt oder und man hatte nur den Judgment Ring als Indikator für mehrere Aktionen (wenn ich mich da irre sagt es ^^" )
    Zumindest in SH2 sind sies nicht. Gerade deshalb ist das Spiel auch so einfach, da man mit Orkan(?) die Zugfolge aller Freunde beschleunigen kann und so sehr viel mehr Züge als die Bosse bekommen konnte. *g (Sprich Kombos waren sehr leicht zu erzielen... )

  13. #13
    Sieht für mich (im Gegensatz zu World Destruction) bis jetzt sehr nach 08/15 langweilig aus, auch wenn ich das Charakterdesign recht schnuckelig finde.

  14. #14

  15. #15
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Zumindest in SH2 sind sies nicht. Gerade deshalb ist das Spiel auch so einfach, da man mit Orkan(?) die Zugfolge aller Freunde beschleunigen kann und so sehr viel mehr Züge als die Bosse bekommen konnte. *g (Sprich Kombos waren sehr leicht zu erzielen... )
    Ach so ja ^^" ! Aber wenn es nur der Speed Wert ist ist es kein echtes CTB mehr. Naja, aber da der Begriff eh nicht offiziell ist (ausser für FF) auch egal ^^

    Zitat Zitat von Enkidu
    Sieht für mich (...) bis jetzt sehr nach 08/15
    langweilig aus
    1. Ist was dran
    2. Wieso langweilig

  16. #16
    Naja, wirkt auf mich wie ein Tales-of-Abklatsch mit kleinerem Produktionsbudget. Mehr noch als bei anderen Spielen habe ich hier das Gefühl, das alles schon zig mal anderswo gesehen zu haben. Die meisten RPGs versuchen ja durch irgendwelche Besonderheiten hervorzustechen, aber ich wüsste nicht, woran ich mich bei diesem Spiel klammern sollte ...
    Schau dir mal den Kampfhintergrund an dem Strand auf dem einen Screenshot an ^^ Meine Güte, das wimmelt ja nur so vor Details.

    Aber okay, ist ja anscheinend auch noch nicht fertig. Also ich möchte nicht wieder etwas schlecht reden, lange bevor es überhaupt erschienen ist. Aber deshalb meinte ich dazu: langweilig.

    Als Wii-Besitzer (zu denen ich mich bislang nicht zählen kann) und RPG-Fan muss man ja anscheinend nehmen, was man kriegen kann. Aber nach einem Kaufgrund neben ToS2 und dem nächsten FFCC sieht das nun nicht gerade aus.

  17. #17
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Naja, wirkt auf mich wie ein Tales-of-Abklatsch mit kleinerem Produktionsbudget. Mehr noch als bei anderen Spielen habe ich hier das Gefühl, das alles schon zig mal anderswo gesehen zu haben. Die meisten RPGs versuchen ja durch irgendwelche Besonderheiten hervorzustechen, aber ich wüsste nicht, woran ich mich bei diesem Spiel klammern sollte ...
    Tales of... ja ist was dran ^^ . Bei Luminous Arc ("1") hat es IMHO aber auch funktioniert, es hat auf den ersten Blick auch nichts überragendes kann sich aber dennoch sehr gut neben anderen portablen SRPGs (mal abgesehen von den überwiegend zu simplen, vorhersehbaren Gefechten - aber auch solche SRPGs muss es geben, die man zocken kann ohne Gefahr von der gegnerischen Party wegen eigener Fehler überrannt zu werden, denke ich ) behaupten.

    Zitat Zitat von Enkidu
    Schau dir mal den Kampfhintergrund an dem Strand auf dem einen Screenshot an ^^ Meine Güte, das wimmelt ja nur so vor Details.
    Naja, sollte man sich nicht den Spaß von nehmen lassen, oder ^^" ?

    Aber ja, das Setting insgesamt wirkt etwas lahm, von dem was man bisher beurteilen kann. Mir fehlen da auch die "da will ich hin" Screens... aber du sagst es ja, World Destruction ist nach allem was man bisher beurteilen kann ein, zwei Ebenen über ARF. Nicht jedes RPG kann ein WD sein wo man sofort denkt:

  18. #18

    Arc Rise Fantasia

    Staff:

    Producer (Marvelous Entertainment Inc.): Hideyuki Mizutani
    Development Producer (imageepoch): Ryoei Mikage
    Director (imageepoch): Hiroyuki Kanemaru (Various Tales games including Tales of Symphonia)
    Scenario: Takumi Miyajima (Tales of the Abyss)
    Composition/Music Director: Yasunori Mitsuda
    Main Character Original Design: Kenichi Yoshida (Eureka 7)
    Roguresu Design: Shin Nagasawa (Bahamut Lagoon)



    Zitat Zitat
    Plot:

    Arc Rise Fantasia is set in the empire of Meridian. Creatures called "Contaminant Dragons" are causing a lot of trouble as they pass the Meridian in flocks. If you kill one, the resulting explosion poisons the local area. When the empire receives word that a massive horde has its sights on the capital of Diamant, it immediately sends out an army to fight against them, including Bright, a cool and collected novice mercenary, and his friend Alse, the bright and beloved prince and second in line for the throne. Bright is severely injured during the battle, but is saved at the last minute by a girl named Ryphia, a naive and reserved girl who has secrets in her past, possesses the power to control "ley squalls," naturally-occurring storms of magic that usually take the form of luminous rain. And another character named Adele, a Diamant magic instructor who seems to care about fashion just as much as her light-based offensive spells.


    Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.

    ...Momentchen

  19. #19
    Könnte ganz nett werden. Nervt aber trotzdem, dass großkotzige Wii Fans nun behaupten, der Wii wäre die RPG Konsole Nummer 1, weil es 1 oder 2 interessante Spiele gibt...Nintendo Fanboys sind echt unerträglich, Gott segne die Multikonsoleros.

  20. #20
    Zitat Zitat von Sifo Dyas Beitrag anzeigen
    Nintendo Fanboys sind echt unerträglich, Gott segne die Multikonsoleros.
    Erlich gesagt würde ich mir nur eine WII kaufen,um die ganzen gc Titel zu zocken...moment dann kann ich mir ja gleich einen gebrauchten gc bei ebay für 20€ holen o_o
    Auf den ersten Blick dachte ich gerade,dass das ein Bild aus Rouge Galaxy ist^^(hab den namen der stadt vergessen,da gabs aber auch dieses Käfer-Turnier^^und diese 2 Türme...)

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