Du wirst nicht drum herum kommen die Animationen per Hand einzustellen.
Der Maker hat keine Funktion mit der er grafiken nach variablen anzeigen kann,
also ist das afaik unmöglich.
Um meine Frage nochmal zu wiederholen:
Sprichst du das Event direkt mit deinem Hero an oder soll es anderwertig aufgerufen werden?
Wenn es nämlich gecallt wird brauchst du erst gar nicht auf jeder Eventseite
eine Startbedingung(also Vari above blabla..) festlegen.
Das wäre wichtig zu wissen.