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Ritter
Lol, vor 15 Minuten habe ich an so einen Thread gedacht.
Ich habe eine Zeittabelle gemacht (in Klammern steht, was veröffentlicht wurde, vor dem Spieltitel der Entwicklungszeitraum):
Zeitliche Jahrestabelle
Dezember 06: World Of Legends (VV, nicht veröffnetlicht)
Januar + Februar 07: World Of Legends II (VV, nicht veröffentlicht)
April + Mai: Flucht (VV, eigentliches Erstprojekt)
Juni: Fight Academy (Demo)
Juli + August: Fight Academy (unfertige, nichtveröffentlichte Demo, Neukonzept)
August - Oktober: Flucht II (1. Demo, unfertige, nichtveröffentlichte 2. Demo)
Oktober - Dezember: The Treason (unfertige, nichtveröffentlichte Demo)
November - Dezember: Auf hoher See (unfertige, nichtveröffentlichte VV)
Frühjahr 2008: The Treason und Auf hoher See (Demo / VV - Release, hoffentlich)
2008: Dungeonspiel mit RMVX geplant
Statistik
Vollversionen: 4 (1 veröffentlicht, 2 nicht, 1 in Arbeit)
Demos: 5 (2 veröffentlicht, 2 nicht, 1 in Arbeit)
Insgesamt: 9 Spiele
Spielbares: 3 Spiele
Gecancelt: 2 Spiele
In Arbeit: 2 Spiele
Sonstiges: 2 Spiele
6 Spiele sind Adventures.
2 Spiele (eigentlich das Selbe) sind "Sonstige".
1 Spiel ist ein Kurzspiel.
Ich muss schon sagen, ich habe viel gemacht. Vom Können her habe ich mich sicher weiterentwickelt. Nachdem meine beiden aktuellen Projekte fertig sind, werde ich mich nur noch auf Kurzspiele einlassen (bzw. mein Dungeonspiel mit dem RMVX, von dem ich mir aber nicht zuviel Arbeit erwarte).
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