Ergebnis 1 bis 20 von 41

Thema: ::>> Final Fantasy 7 Remake <<::

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Erstmal ein Dankeschön an alle, für die Kritik, teils positiv, teils negativ und teils skeptisch.

    Nun stehe ich vor einer groooßen Wahl.

    RPG-Maker XP

    oder

    RPG-Maker 2003?

    Ich begründe diese Entscheidungswahl mal:

    $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

    RPG Maker XP [Positive Aspekte]

    - Ich kann grafisch mehr rausholen und die Atmosphäre um einiges schöner
    gestalten

    - Ruby lässt mich so einiges möglich machen (LUA kann leider nicht alles...)

    RPG Maker XP [Negative Aspekte]

    - Ich werde keinen Pixler finden der mir grafisch anspruchsvolle Battle-
    Character im Stil von dem hier pixelt:

    (geschweige denn Charsets wie die -->)

    - Das Spiel wird am Ende wohl um die 500MB groß sein...wenn nicht noch viel
    größer~

    $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

    RPG Maker 2003 [Positive Aspekte]

    - Grafiken auftreiben wäre jetzt nur noch ein geringes Probelm (hoffe ich...)

    - LUA ersetzt Ruby teilweise

    - Das Spiel wird am Ende allerhöchstens (Max!!) 200MB betragen.

    - Der Maker stimmt mir mehr zu

    - Die Entwicklungszeit würde wohl keine 5 Jahre betragen (...)

    RPG Maker 2003 [Negative Aspekte]

    - grafisch wäre das Spiel dann wohl 'ne Null (was auch igrwie die Atmo tötet).
    Bsp.:

    $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

    Was meint ihr dazu?
    Eure Meinung ist mir wichtig, also postet T_T

    Mfg Cloud der Ex-Soldat

    Geändert von Cloud der Ex-Soldat (26.11.2007 um 18:08 Uhr)

  2. #2
    Nunja, im Prinzip bleibt es Dir überlassen, mit welchem Maker Du besser zurecht kommst. Sowohl mit dem 2000/2003er als auch dem XP kann man wunderschöne (ich erinner mal an die Intro demo von London-Gothic auf dem 2000er oder VSB) Spiele machen. Es kommt nur darauf an, wieviel Du bereit bist zu investieren ^^

    Ach, und was den einen Negativen Aspekt bei dem 2000er angeht:
    Zitat Zitat von Cloud der Ex-Soldat
    - Die Entwicklungszeit würde wohl keine 5 Jahre betragen (...)
    Wäre es denn so schlimm für dich wenn's KEINE 5 Jahre dauert ? Aber ich denke mal du meinst das Gegenteil Aber da hängt es auch wieder allein von Dir und Deiner Motivation ab. Die Entwicklung kann auch auf dem XP 5 Jahre dauern, wenn Du nur schleppend voran kommst.

    Ich kann mich nur wiederholen:
    Im Prinzip bleibt es Dir überlassen, mit welchem Maker Du besser zurecht kommst.

  3. #3
    Nun...ich habe entschieden.
    Grafisch wäre mir der XP einfach eine zu große Herausforderung...sorry x.x
    Deswegen wird das Spiel mit dem rm2k3 gemacht! >=D

    Hab Hunger auf Kritik! =3

    Battlebackground vom Mako Raktor (Bahnhof):





    Hier mal ein Edit von Cid:


    (Ist noch nicht ganz fertig^^")



    Um Missverständnissen vorzubeugen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111111111111111eins
    Das Spiel wird keineswegs das Standard-KS nutzen! xD

    Mfg Cloud der Ex-Soldat

  4. #4
    Zitat Zitat von Cloud der Ex-Soldat Beitrag anzeigen
    RPG Maker 2003 [Negative Aspekte]

    - grafisch wäre das Spiel dann wohl 'ne Null (was auch igrwie die Atmo tötet).
    Der 2k3 ist die perfekte Wahl:
    -FF7 war auch potthässlich, das passt schon.

    Zitat Zitat von Cloud der Ex-Soldat Beitrag anzeigen
    Um Missverständnissen vorzubeugen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111111111111111eins
    Das Spiel wird keineswegs das Standard-KS nutzen! xD
    Warum nicht?

    -Das KS vom 2k3 ist unnötig stressig und unkomfortabel, wie FF7
    -Balancing im 2k3 ist ned leicht, muss nur ganz grob sein, in FF7 gabs auch nur 2 Arten von Kämpfen "Langweilig,anspruchslos" und "frustrierend nervig"

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •