Hier hast du eine Anleitung!
Edit:
Im Event Editor gibt es viele Aufgaben der Variablen.
Und da ich deine Frage nicht verstehe...musst du dir das hier angucken:
http://www.rpg-atelier.net/ebook/index.htm
Hier hast du eine Anleitung!
Edit:
Im Event Editor gibt es viele Aufgaben der Variablen.
Und da ich deine Frage nicht verstehe...musst du dir das hier angucken:
http://www.rpg-atelier.net/ebook/index.htm
nee...so ist das nicht gemeint, ich schaffe es einfach nicht einen V zu verändern...es ist so alls würde die kapatzität des makers erreicht worden seien...
--Der Schmerz ist ein heiliger Engel, er macht die Menschen größer als alle freuden dieser Welt zusammen.
Gib einmal genauere Beschreibungen.
Poste doch mal Code und schreibe was du da überhaupt versuchst.
So kann man dir doch nicht helfen.
--
ich brauche keinen code posten, denn ich habe einen ganz normalen set var 29 auf 3 gestellt, aber es geht verdammt nochmal nicht!!!!!! weder 29, noch 30 noch 61!!!!! der will nicht auf 1 oder 2 oder 3!!!! ich hasse mein leben-,- ...ein maker Emo...
--Der Schmerz ist ein heiliger Engel, er macht die Menschen größer als alle freuden dieser Welt zusammen.
Das is ja wirklich seltsam. Hast du auch schon im Testplay überprüft, ob die
Variablen wirklich net geändert wurden?
Und hast du die Variablen auch wirklich auf "Set" gestellt?
--"Diese Divs sind magische Wesen."
HTML = schwarze Magie?
Hallo deathdragon89!![]()
Am besten du stellst mal einen Screen von deinem Makercode hier rein, damit wir sehen können, ob dir nicht doch ein kleiner Fehler unterlaufen ist.
Danke![]()
1. ich mache keinen fehler
2. wie soll ein fehler unterlaufern wenn kein ereignis aktiv ist, nur son blöder typ der 3 var hoch macht, wovon 2 hoch gehen nur di dritte nicht!!!!
--Der Schmerz ist ein heiliger Engel, er macht die Menschen größer als alle freuden dieser Welt zusammen.
Sag mal, geht es bei dir noch?
Du willst gerade Hilfe, ja? Verstehe ich das richtig?
Aber du verhälst dich grad so als wärst du gerade erst frisch den
Windeln entschlüpft. Fahr mal einen Gang runter und hör auf hier
gegen die Leute zu arbeiten die ihre Freizeit darauf verwenden dir
helfen zu wollen.
Ich kann dir mit einer hohen Wahrscheinlichkeit versichern das deine Befehl
nicht ausgeführt wird weil du einen Fehler gemacht hast. Sonst würde das
Event ausgeführt werden und die Variable würde ihren neuen Wert zugewiesen
bekommen. Ich habe in meinen ganzen Jahren selten gesehen das der Maker überhaupt an so einem Fehler schuld war. An sich noch nie.
Der Maker hat nämlich keine Probleme damit ein paar Variablen zu erhöhen oder zu setzen. Nicht im geringsten.
Spar dir jetzt also einmal deinen Gottkomplex und poste deinen Code bzw. stelle am besten direkt das betreffende Projekt online. Und setze die Links hier herein. So hat man dann endlich genug Informationen um dir vernünftig helfen zu können.
Wenn du jetzt wieder ankommst und rumplärrst das du keinen Fehler gemacht hast, dann solltest du es dabei belassen und dich zum Teufel scherren. Ok?
Dann brauchst du nämlich auch keine Hilfe. Nur sei dir gewisse das der Fehler eher bei dir als beim Maker liegt.
--
Geändert von makenshi (27.11.2007 um 09:46 Uhr)
1. Doch, falls nicht, bist du ein Bot und solltest gebannt werden![]()
2. Weil du eventuell etwas falsch gecodet hast, ausserdem wieso is der Typ in DEINEM SPIEL blöd? bringt es dir etwa kein Spaß zu makern? Dann solltest du dir lieber ein anderes Hobbie suchen.
LG ~Rz~
(ein ausrufezeichen hätte gereicht)
wie ich schon geschrieben bin ich ein Emo, wem das zu viel ist-> siehe wikipedia. Ich habe alles andere als Gotteskomplexe...nur bei eurer fast göttlichen Güte, mein problem euer anzunehmen hatte ich mir die freiheit rausgenommen, zu behaupten das es unwahrscheinlich bis unmöglich ist, diese codes falsch zu verwenden->
<>Var.ändern:[0053*0060] Set,10
<>Var.ändern:[0051*0052] Set,100
<>Var.ändern:[0029uswahlfeld] Set,2
Tschuldigung das ich seit 7 Jahre maker und zumindest so gut bin, dass ich alles bauen kann was ich will damit, nur sone Sch....öne Var (die letzte) mir den letzten nerv raubt,weil sie sich nicht verändern lässt! ich habe nachgeguck, jedes allg. Ereignis ist mit nen tab verbunden und überhaut ist das einzige, was mit dieser variable gemacht wird, das diese verdoppelt wird!
okay was wollt ihr noch wissen?
--Der Schmerz ist ein heiliger Engel, er macht die Menschen größer als alle freuden dieser Welt zusammen.
das system ist seltsam, der daumen soll : A darstellen
--Der Schmerz ist ein heiliger Engel, er macht die Menschen größer als alle freuden dieser Welt zusammen.
Wir stellen fest:
1. Du hast den Maker seid 7 Jahren und kannst damit perfekt umgehen
2. Du machst keine Fehler
3. Du schaffst es nicht eine Variable zuzuweisen
-> Gott hasst dich
Anders kann ichs mir nicht erklären.
--CortiWins GitHub DynRPG < Charguide < [2k3] Zahlen und Werte < [2k3] Kurven als Wertetemplates < [2k3] DynRPG Werkstatt
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Hello from the otter side
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Nun ja, vermutlich wirst du die Variable irgendwo anders in einem PP ständig auf einen festen Wert setzen. Dann kann sie im Spiel natürlich nicht verändert werden. Oder lassen sich alle Variablen nicht mehr ändern? In ganz seltenen Fällen kann der Maker mal seltsam herumspinnen, aber so was ist mir auch noch nicht untergekommen.
Der Code ist leider zu wenig um irgendetwas aussagen zu können. (Ich hab btw. keine Ahnung was [0053*0060] bedeutet, ist das eine andere Darstellung von "Range"?)
Zum Themaq "Emo" äußer ich mich mal nicht <_<
Zu dem Problem:
1. Das Event wird NICHT ausgeführt
2. Die Variable wird wo anders ständig geändert
3. Du hast einen Fehler gemacht und findest ihn nicht
Wenn du 7 Jahre mit dem Maker arbeitest, solltest du auch einiges übers Debuggen wissen. Z.B. im Testplay die Funktion der F9 Taste. Wenn dort die Vari geändert ist hast du irgendwo einen Fehler, wenn nicht, ebenfalls.
"Show Message". Das könntest du in jedem Event platzieren und gucken ob und in welcher Reihenfolge diese ausgeführt werden um zu gucken ob der Wert ggf. irgendwo wieder überschrieben wird.
Des weiteren sollte die Tatsache das du dich "Emo" nennst dich nicht daran hindern deinen Code zu posten. Hier gibt es Metaller, Gothics, HipHopper, Raver und warscheinlich jede Art von Gruppierung. Und "natürlich" kann ein Emo als einziger nicht seinen Code posten![]()
Btw: SET 2 verdoppelt die Variable nicht. Du redest die ganze Zeit davon das du ihr einen Wert zuweisen willst, und im gleichem Atemzug erwähnst du "verdoppeln".
Das alle Common Events mit nem Switch verbunden sind tuts auch nicht. Könnte ja sein das eins davon läuft oder nein anderes Event auf deiner Map rummuckt.
--Aktuelles Projekt
"Uns're Ordnung ist das Chaos!
Verändern heißt zerstör'n!
die f9 funktion kenne ich(damit habe ich es meistens überprüft...) über diese kann ich die var verändern, aber was nützt das im spiel??? 0057*0061 bedeutet das alle var in diesem raum auf einmal verändert werden... es funktioniert keine Var mehr(look at: erster post) alle schon nur der nicht, also ab dieser stelle im spiel funst keine mehr, alle vorigen schon, nur ab da nicht.)
Ich ich würde hier gern ein Hopper sehen, der gerne und ausgibig makert...am besten 3-schwarze scharfe gibs überall...
at Corti: das weiß ich seit meiner geburt...
at kelven...jedes event hat nen tab, ist also nicht aktiv wenn ich das skript(spiel solls mal werden) starte, der "blöde typ" steht 3 felder weiter und den Quatscht man an um seine werde zu erhalten, der letzte und verfluchte tab ist nur da, damit später die Hand(auswahlmenü im kampf) die richtige funktion erhält ...es kann nicht daran lieben..und ich bin kein freund von komplexen events als char-objekt...obwohl, vielleicht kann ich ja ein event auf der Map entwickeln, das das unnötig macht, mal gucken was draus wird, thanks leute(falls es klappt)
--Der Schmerz ist ein heiliger Engel, er macht die Menschen größer als alle freuden dieser Welt zusammen.
Mach ein neues Projekt und versuch dort auf einer leeren Map die selben Anweisungen. Wenn's funktioniert, ist zumindest mal der Maker in Ordnung.
Danach mach in deinem Projekt eine leere Map und mach das gleiche wie zuvor. Wenn's funktioniert, kann auch dein Projekt nicht beschädigt sein. Ergo muss der Fehler auf der betreffenden Map irgendwo sein. Da wird dir höchstwarhscheinlich irgendein anderes Event dazwischenfunken.