Joah, das Spiel kenne ich auch noch von damals, aber so eine Entwicklung dauert eben^^
Die Vorstellung zeigt mir jetzt aber nicht welche Fortschrite es im Vergleich zur letzten Vorstellung gegeben hat.

Allerdings finde ich, dass die Position der Facesets nicht gut zur Textbox passt. Somit wirkt alles etwas schief, aber nachträglich ist es wohl zu viel Arbeit alles zu verändern.

Mir fehlen etwas die Angaben wie sich das Projekt spielen lässt.
Gibt es einen linearen Storyverlauf (Stadt A -> Stadt B -> Wald C -> Dungeon D -> Stadt E) oder kann man die Welt frei erkunden?
Verwendest du nur das Standard-KS oder baust du auch Fähigkeiten oder Menüs ein, dieüber das KS hinausgehen?