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Thema: Meroton des Lebens(XP)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @t Knightdragon
    Danke. Naja,der Punkt ist einfach,das ich ihn gerne mal ausprobieren wollte.Das Ding hat recht viel Potential,man muss es nur nutzen können.
    Grafik ist natürlich Geschmackssache,aber mir geht es mehr um das Gameplay,und für den Stil dieser Geschichte bietet sich der XP halt am besten an.
    Features sind weiterhin geplant.

    @t Xero
    Gibt es,schau mal in die Alpen.^^

    @t Daen vom Clan
    Danke.Joa,ich hab mich etwas davon beeindrucken lassen,weil ich die alten Mythologien sehr spannend finde.Ich habe aber alle Namen noch mit meinem Stil verändert,so das es etwas persöhliches hat.
    Ne die Dialoge sind natürlich nicht in der Endfassung,wäre ja ziemlich grausig von mir.Ich habe halt etwas gekürzt,damit ich hier nicht gleich ein neues Buch vorstelle.
    Stimmt ich hab jetz nicht so sehr auf das geachtet was ich getippt habe.Passiert öfters wen ich müde bin oder einen anstrengenden Tag hatte.In diesem Fall war es das erste.

    @t Supermike
    So in etwa ja.Zoreki will das Paradies der Menschen erschaffen,wobei der Schöpfer das Paradies der Legende will.In diesem will Zoreki dann den Schöpfer neuboren,damit er in der Zeit keine bösen Taten vollbringt.
    Aber Paradies ist nicht gleich Paradies.Jeder hat eine andere Aufassung davon.
    Aber damit der Schöpfer an das Paradies in der Legende kommt,muss er sein Herz mit der Zeit verschmelzen.Wieso?Natürlich nur so.Ne Spass,das wird noch geklärt.^^
    Joa okay,ich werde díe Maps zukünftig mehr füllen.
    Achja,man wird in der Gegenwart(also wo die Akademie ist,Henes steuern.Im Paradies steuert man aber Yoske,der dahin verbannt wurde.)

    @t Topes.
    Danke,ja das ist halt ein negativer Punkt beim XP-die hellen Figuren.Leider gibt es nicht viele dunkle "Gestalten".
    Das Paradies sieht in der Tat anders aus.xD

  2. #2
    Screen 1: doof.
    Screen 2: Ist in Ordung, aber auch nix besonderes.
    Screen 3: Auch doof.

    Mfg Cloud der Ex-Soldat

  3. #3

    Die Rechtschreibfehler sind weg,glaub ich zu mindenst.
    Aja die Screens gefallen mir nicht.

  4. #4
    Zitat Zitat von LeonSahiti Beitrag anzeigen
    Aja die Screens gefallen mir nicht.
    Bis auf den Stadtscreen find ich sie auch nicht schön!

  5. #5
    Was ist mit Odoes? Ich will Odoes^^ und solange boykottiere ich dieses Projekt!

  6. #6
    Na gut,wünschenswert für das Spiel wären mehr Features und durchgängiger.
    Also,so wie ich das verstanden hab,mach EIN Charakter in einer Stadt eine Quest.
    Das heißt für mich:In jeder Stadt nur eine Quest machen.

    Schöneres Mapping wäre auch gut.(SEHR SEHR Empfehlenswert)

    Mal schauen wie sich das dann spielen lässt.

  7. #7
    Ja nette Story aber was mir nicht gefällt sind die screens

    Ja zum ersten naja find ich nicht so toll
    Zum zweiten Joa der find ich ist ganz ok
    Und der dritte wie die meisten schon gesagt haben muss mehr rein und naja der Zaun muss verbessert werden

  8. #8
    Sensibel biste nichtn gerade oder^^

    er traf nen Mann der ein schwert im Rücken hat....<-sehr mitfühlsvoll

  9. #9
    An die Beurteilung der Screens:
    Ich habe den dritten Screen jetz verbessert und habe mein eigenes Hinterherlauf-Skript verwendet.Das war ne Mühe Leute..

    Hier ist er:


    @t Aperetif
    Odoes ist weiterhin in Arbeit. So langsam wird sogar die Story klarer!Ich denke die nächste Demo kommt im Dezember..Dafür aber auch mit hoher Spielzeit.Übrigens: Du wirst dich wundern wie viel das Spiel hier mit Odoes zu tun hat.Ich hab es mir nicht nehmen lassen und habe Samson einen freien Platz reserviert.Und ein paar andere Details sind auch drin.Lass dich mal überaschen.Mich wundert es das du auf Odoes wartest?

    @t Topes
    Ne,ich mag es lieber blutig.
    Selbst Schuld wen der son Stocher im Rücken hat.^^ Nein Spaß,das hat natürlich alles seine Richtigkeit.

  10. #10


    Da sind immernoch Mapfehler, Herr Doktor. =/

  11. #11
    Bei den beiden Bäumen auf der rechten seite fehlt auch noch das rechte Ende vom Schatten. Wenn diese Fehler behoben sind: Viel besser als vorher, ich finde ihn allerdings immer noch ein bisschen leer. Mehr verschiedene Bäume wären gut.

  12. #12
    Hallo,

    also die Story hat mir gut gefalen
    Hm aber ein Schwer was im Rücken steckt: Das ist sehr merkwürdig.

    Der Screenhot gefehlt mir aber ganz und gar nicht.

    Naja ich glaube das wird ein gutes Spiel !

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    Unten Klivken !!!

  13. #13
    Zitat Zitat von Kynero Beitrag anzeigen
    Nun, sieht nicht so toll aus. Die Pflanzen sind wahllos auf die Map geklatscht, die gehören eigentlich an Wegränder, außerdem viel zu oft das selbe. Diese Wiese mit Sandrand sieht echt seltsam aus, habe die selbst nie verwendet. Du solltest unbedingt mehr Texturen und mehr Gras einbauen. Die Baumschatten sind immernoch abgehackt. Dreimal der selbe Baum sieht auch langweilig aus. Und das Wasser suckt auch, nimm lieber das rundliche von ccoa.

  14. #14
    Ein Tipp zum Gras vielleicht: Du kannst damit auch größere Flächen machen, als diese Quadrate. Oder du nimmst gleich ein Autotile.

    http://www.rmxp.de/gallery/thumbnail...lbum=68&page=2

    Da findeste schöne Gras-Autotiles. ^^

  15. #15
    @t Cloud der Ex-Soldat
    Joa danke Herr Chefartzt. Ich habe die Map aber jetz etwas verändert.Ist schwer mit dem XP zu mappen.>.<

    @t Bubu
    Joa,das Set hat jetz aber nicht so viele verschiedene Bäume.Es gibt einen grünen und einen verdorrten.Da dies aber ein schöner Ort sein soll,blieb mir nur der grüne Baum als Alternative.

    @t PX
    Ich mag das Wasser schon,aber hast Recht,die Pflanzen haben echt nix auf dem Weg zu suchen.

    Naja...Hier habe ich nun die überarbeitete Map mit dem Ring-Menü und der Ortsangabe:



    Bald werde ich auch die erste Demo präsentieren.Wird dann ca 2Stunden dauern.

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