oder generell:
Balkenlänge = (hp * Max.Balkenlänge) / maxhp
oder generell:
Balkenlänge = (hp * Max.Balkenlänge) / maxhp
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT