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Thema: KorteX RPG Studio [plattformunabhängiger Maker]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    3 Fragen

    Frage 1
    Wird für das Spielen der GameZ auch sone Art RTP gebraucht?

    Frage 2
    Gibt es überhaupt ein RTP?

    Frage 3
    Könntest du auch sofort 8 gehrichtungen einfügen!

    Geändert von Riku11 (29.07.2008 um 14:40 Uhr)

  2. #2
    Bin ich der Einzige, bei dem die ganzen Links nicht gehen?

  3. #3
    Zitat Zitat von kris Beitrag anzeigen
    Bin ich der Einzige, bei dem die ganzen Links nicht gehen?
    Liegt an nem Server Problem vom Kami, deren Hauptseite funktioniert derzeit auch nicht (genau wie die Projektseite des KorteX)....

    Auf meinem Rechner leif die Demo leider auch stockend/langsam, außerdem ging die Taste "0" nicht
    Rechnerinfo:
    Prozessor => AMD Athlon 3,0+ Ghz
    Arbeitspseicher => 1 GB RAM
    Grafikkarte =>ATI Radeon 9550
    Betriebssystem =>Windows XP Service Pack 2


    [Edit] Okay habs verstanden, verplannt das der Start Bildschirm schon das Intro darstellen soll ^^

    Geändert von Zero0 (29.07.2008 um 22:48 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat von Zero0 Beitrag anzeigen
    außerdem ging die Taste "0" nicht
    Sicher, dass die nicht ging? Du weißt aber schon, dass die "Titel"-Map das "Intro" ist und dass es keinen Sinn ergibt, vom Intro ins Intro zu schalten? Wenn du dann auf der Map bist (Taste 1), dann kannst du per Taste 0 auch wieder zum Titelbild zurück.

  5. #5
    die demo ruckelt schrecklich bei mir hab nen p4 2,8 brauch man unbedingt einen dual core damit es flüssig läuft ?

  6. #6
    Zitat Zitat von Fischkopf Beitrag anzeigen
    die demo ruckelt schrecklich bei mir hab nen p4 2,8 brauch man unbedingt einen dual core damit es flüssig läuft ?
    also einige hier wo es nicht ruckelt haben auch kein Core 2 Duo
    vllt hattest du einfach sachen offen die sich mit der exe einfach nicht vertragen, oder einfach zu schlechten grafiktreiber drauf, denn das kann meines erachten auch ein grund sein des Ruckelns.

  7. #7
    Bei mir funzt es wunderbar.

    Intel Centrino Duo @ 1.66 GHz
    2 GB RAM
    nvidia GeForce 8400M GS 256 MB

    Für alle, die die Demo wollen, ich hab sie mal hochgeladen (ich hab ja Gottseidank noch 2 andere Webspace-Accounts): http://cherry1.ch.funpic.de/KorteX_Demo.rar

    mfG Cherry

  8. #8
    Also bei mir ruckelt auch nix.

    Athlon XP 2600+
    1 GB RAM
    ATI RADEON 9500

    Allerdings ist das Spiel abgestürtzt als ich auf die Map bin, dann wieder zurück ins Intro und dann wieder auf die Map wollte.

  9. #9
    Die Steuerung ist ja wie gesagt etwas schwammig. Aber Performance-Probleme habe ich auch nicht.

    AMD Athlon XP 2600+
    NVIDIA Geforce 6600 GT 256 MB VRAM
    1024 MB DDR Ram
    Win XP Pro SP2 # N-lite

  10. #10
    Es ruckelt nichts. Ich glaube auch nicht, dass es ein generelles Performance-Problem ist, da in diesem Fall wohl auch die Eingabe verzögert wäre. Es läuft halt sehr langsam, aber flüssig, als ob das FPS-Limit sehr klein gesetzt wäre.

    Da KorteX OpenGL nutzt, liegt der Schluss nah, dass das Problem mit OpenGL zusammenhängt. ATI-Grafikkarten sind beispielsweise berüchtigt für schlechte OpenGL-Unterstützung.

    Aber wie gesagt, ohne Einsicht in den Sourcecode kann man nur spekulieren.


    Um die Tester und ihre Hardware zusammenzufassen:

    Ich

    CPU: Pentium D, 2x 2.8 Ghz
    RAM: 2 GB
    GK: ATI Radeon X1950 Pro, 256 MB
    OS: Windows XP (SP2)

    Engine läuft sehr langsam und stürzt nach mehrmaligem Wechsel zwischen Intro und Map ab.


    Sky-arts

    CPU: 2,4 Ghz
    RAM: 768 MB
    GK: ?, 256 MB
    OS: Windows XP (SP3)

    Keine Probleme.


    gRuFtY

    CPU: 1 Ghz
    RAM: 256 MB
    GK: On-Board
    OS: Windows 2000 (SP4)

    Keine Probleme.


    Kaltblut

    (Hardware vergleichbar mit meiner)

    "Bei mir läuft die Demo auch enorm langsam"


    tarrox

    CPU: 3,2 Ghz
    RAM: 1 GB
    GK: ?
    OS: Windows XP (SP2)

    Keine Probleme.


    Knumonmaster

    CPU: 1,7 Ghz
    RAM: 1,5 GB
    GK: ATI Radeon X1600, 256 MB
    OS: ?

    "Wenn ich allerdings gleich nachdem ich im "0" gedrückt hab "1" drücke und umgekehrt stürzt das Programm ab."


    The Best Isaac

    CPU: Intel Core 2 Duo E6600, 2x 2,4 Ghz
    RAM: 3 GB
    GK: Geforce 9600 GT, 512 MB
    OS: Windows XP (SP2)

    Keine Probleme.


    Zero0

    CPU: AMD Athlon, 3 Ghz
    RAM: 1 GB
    GK: ATI Radeon 9550, 256 MB
    OS: Windows XP (SP2)

    "Auf meinem Rechner leif die Demo leider auch stockend/langsam"


    Fischkopf

    CPU: Pentium 4, 2,8 Ghz
    RAM: 1 GB
    GK: ATI Radeon X1550, 256 MB
    OS: Windows XP (SP2)

    "die demo ruckelt schrecklich bei mir"


    Cherry1

    CPU: Intel Centrino Duo @ 1.66 GHz
    RAM: 2 GB
    GK: NVIDIA GeForce 8400M GS, 256 MB
    OS: ?

    Keine Probleme.


    Saturos

    CPU: AMD Athlon XP 2600+
    RAM: 2 GB
    GK: ATI Radeon 9500, 128 MB
    OS: ?

    Keine Probleme.


    kris

    CPU: AMD Athlon XP 2600+
    RAM: 1 GB
    GK: NVIDIA Geforce 6600 GT, 256 MB
    OS: Windows XP Professional (SP2)

    Keine Probleme.

    Geändert von Kyuu (03.08.2008 um 22:19 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat
    Da KorteX OpenGL nutzt, liegt der Schluss nah, dass das Problem mit OpenGL zusammenhängt. ATI-Grafikkarten sind beispielsweise berüchtigt für schlechte OpenGL-Unterstützung.
    dann liegt es warscheinlich an meiner grafikkarte hab eine radeon x1550 (1gb ram und winxp sp2)

  12. #12
    Bei mir läuft die Demo auch ohne Probleme, wie schon erwähnt wurde stört mich
    die Steuerung, aber das ist was anderes.

    Mein System:

    CPU: Intel Core 2 Duo E6600, 2x 2,4 Ghz
    RAM: 2 GB
    GK: Geforce 8500 GT, 256 MB
    OS: Windows XP (SP2)


    Sieht trotzdem schonmal nicht schlecht aus.

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