Naja, die technische Umsetzung (per harmony.dll) ist kein Problem. Die Umsetzung im Spiel ist eher die Schwierigkeit, und zwar so wie sie hier von euch beschrieben wurde. Manch einer hat eben nicht immer Zeit zum spielen und wird gewisse Dinge daher nicht tun können. Geschäfte währen Nachts natürlich geschlossen, NPC's in ihren Häusern, und ggf. Städte weniger bewacht was Einbrüche o.Ä. leichter macht.

Das Spiel wird im allgemeinen recht frei sein. Die Welt wird im weitesten frei begehbar sein (ähnlich wie in Gothic), wer sich zu weit in unbekanntes Gebiet wagt und von einem Lvl 40 Monster ungenietet wird, ist selber Schuld Natürlich würden verschiedene Quests nur zu bestimmten Zeiten zu lösen sein. Aber die Hauptquests werde ich so handhaben das sie prinzipiell immer lösbar sind und man nicht auf bestimmte Zeiten warten muss oder ggf. die Systemzeit manipulieren müsste. Eventuell wäre es ja noch eine Option einen Lösungsweg für den Tag, und einen für die Nacht zu entwickeln Naja, probieren geht über studieren. ^^°