Ich bin so frei und locke die Beiträge wie ein Rattenfänger in dieses Thema.
Zitat von N_snake
Spielt hier eigentlich irgendjemand A Plague Tale Requiem?
Schade, dass das so wenig besprochen wird. Steckt locker beide Last of Us Teile in die Tasche ebenso wie ein God of War.
Gerade was zuvor genannte Titel auf der emotionalen Ebene mit dem Vorschlaghammer zu erzwingen gelingt hier mit einem Selbstverständnis vielfach besser.
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Der Game Pass ist momentan wieder sehr stark und da konnte ich nicht wiederstehen.
Habe also vorhin A Plague Tale Requiem angefangen und nach zwei Stunden muss ich dir noch Recht, sofern ich es mit The Last of Us vergleiche, besonders weil Part 2 für mich viel zu gewollt wirkte.
Requiem schafft wirklich eine gewisse Leichtigkeit zwischen den Geschwistern und im nächsten Moment überrascht ein die hässliche Fratze der Realität.
Grafik hat man mächtig aufgebohrt, OST ist sehr stimmungsvoll und wenn dann die Ratten wieder auftauchen... Gänsehaut.
Viele Mechaniken sich natürlich altbekannt und erweitert man diese hoffentlich, bin aber guter Dinge hier ein wirklich starkes Spiel erwarten zu dürfen.
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Now: Fantasy Life i: Die Zeitdiebin / Done: Hell is Us Now: Der Doktor und das liebe Vieh Staffel 1 / Done: My Hero Academia Staffel 8 Now: John Constantine: Hellblazer - Tot in Amerika Band 1 / Done: Superman: American Alien Band 1 RPG-Challenge 2025 / Now:Clair Obscur Expedition 33
Ich bin so frei und locke die Beiträge wie ein Rattenfänger in dieses Thema.
Der Game Pass ist momentan wieder sehr stark und da konnte ich nicht wiederstehen.
Habe also vorhin A Plague Tale Requiem angefangen und nach zwei Stunden muss ich dir noch Recht, sofern ich es mit The Last of Us vergleiche, besonders weil Part 2 für mich viel zu gewollt wirkte.
Requiem schafft wirklich eine gewisse Leichtigkeit zwischen den Geschwistern und im nächsten Moment überrascht ein die hässliche Fratze der Realität.
Grafik hat man mächtig aufgebohrt, OST ist sehr stimmungsvoll und wenn dann die Ratten wieder auftauchen... Gänsehaut.
Viele Mechaniken sich natürlich altbekannt und erweitert man diese hoffentlich, bin aber guter Dinge hier ein wirklich starkes Spiel erwarten zu dürfen.
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Bin seit gestern Abend / Nacht durch und konnte am Ende wirklich nicht mehr aufhören. Konnte anschließend kaum schlafen.
Auch spielerisch bleibe ich bei meiner Einschätzung, dass es deutlich über TLOU und GoW anzusiedeln ist, es macht quasi alles aus dem ersten Teil besser und lässt diesen auf spielerischer Ebene wie einen Prototyp wirken. Nur einige Ratten-Rätsel waren in der Tat etwas clunky und Trial/Error-belastet.
Grafisch und akustisch einfach eine Wucht und die englische Sprachausgabe geht unter die Haut. Selten so viele authentische Emotionen rausgehört.
Wenn das Spiel nicht den GOTY-Award für die beste Narrative bekommt, ist die Verleihung ein Witz.
Ne klare 9,5/10 und zusammen mit Elden Ring jetzt schon mein Spiel des Jahres.
Gerade durch. A Plague Tale: Requiem, bekommt noch einen größeren Rahmen spendiert, wofür mir nur gerade die Zeit und Lust fehlt.
In Kürze: dieses Miteinander der Charaktere hat mich extrem fasziniert und wie glaubhaft die Beziehungen untereinander dargestellt wurden ist sehr selten in einem Videospiel.
Auch sonst hat man sich zum Vorgänger in jeglicher Hinsicht gesteigert und diese Rattenplage, die wie eine Naturkatastrophe alles mitreißt, hat mich richtig gekriegt, Respekt. Es ist faszinierend und unglaublich spannend, wenn die Ratten eine ganze Stadt niederreißen und Amicia vor denen wegläuft.
Und dann das Ende, puh, hart und doch perfekt wie es ist.
Ich liebe diese eher realistischen, bittersüßen Enden, die dennoch einen Funken Hoffnung in sich birgt.
Macht die Sache natürlich nicht bequemer, wenn man wie ich, 19 Stunden mit Amicia & Hugo unterwegs ist und ein beide ans Herz wachsen, da so nachvollziehbar menschlich, was mir insbesondere in einem The Last of Us Part 2 völlig flöten gegangen ist und dann tötet man seinen eigenen Bruder oder lässt diesen von Lucas töten.
Wenn dann in den großen Momenten das hier:
gespielt wird, ist das pures Gold wert.
Rest empfinde ich jetzt nicht so perfekt, weil sich einige Mechaniken echt abnutzen, dafür sind die aber auch nicht schlecht.
Was ich mich frage, gab es diese Attribute, die sich je nach Spielstil erhöhen und Vorteile mit sich bringen, bereits im Vorgänger?
Kann mich da echt nicht mehr dran erinnern.
Und hätte man das Alter der Geschwister nicht um 3 Jahre erhöhen können?
Hugo, wirkt auf mich immer wie ein 8-10 jähriger und nicht wie ein 5 jähriger.
Mit Amicia verhält es sich ähnlich nur nicht ganz so schlimm.
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