Durch den Zustand soll eine Fähigkeit die Möglichkeit bekommen, zweimal zu schlagen.
Hmm da müsste ich selbst mal im Maker rum fideln, z.B könnte man machen dass die Fähigkeit 2x ausgeführt wird und beim 2. Mal den Namen der Fähigkeit ausblenden.
Eine sehr einfache Lösung wäre es auch einfach einen 2. Skill mit einem identischen Namen zu erstellen und für diesen machst du dann 2 Schläge, dann tauschst du einfach die beiden Skills aus während der Zustand aktiv ist.
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