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Deus
Ja, die Debuffs könnten ruhig später erklärt werden, die hat man ja am Anfang noch nicht.
Unterschiedliche Farben wären für mich eigentlich auch die erste Wahl, aber ich weiß nicht, wie ich die Farbe ändern kann. Die Klasse, die für den Popup-Schaden zuständig ist, ist für uns Entwickler nicht zugänglich.
Die Informationen über die Spielmechanik können ja nur aus dem Off kommen, mir fällt jedenfalls keine Alternative ein und eine einfache Textnachricht ist die effektivste Methode. Und die Spieler müssen ja dann von der Spielmechanik erfahren, wenn sie das erste Mal im Spiel auftaucht.
Ich finde es besser, wenn die Textbox nicht springt. Sobald eine Animation läuft, würde ich sie natürlich nicht überdecken, aber ansonsten schadet es mMn nicht, die Figuren zu verdecken.
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