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Thema: Eterna Remaster

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Radarog
    Stimmt, die Fehler sind schon in der alten Version aufgetreten, waren aber solche Zufallsprodukte, dass ich sie damals nie behoben hab und heute längst vergessen hatte.

    @Brei
    Meldungen von Fehlern nützen mir auf jeden Fall etwas, nur am Inhalt und Gameplay möchte ich nichts mehr ändern.

  2. #2
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    Meldungen von Fehlern nützen mir auf jeden Fall etwas, nur am Inhalt und Gameplay möchte ich nichts mehr ändern.
    Ich weiß, dass hauptsächlich Grafik, Sound und Dialoge getauscht/verbessert wurden, aber Sachen wie einen Questlog oder ähnliches vermisse ich im Spiel schon.
    Ich hatte im Original schon das Problem, dass wenn ich aus Versehen einen Dialog skippe oder ich etwas überlese gar nicht weiß, was ich denn jetzt genau machen soll. Ich war damals bereits am Ende aber wusste nicht, welchen Ort auf der Karte ich nun betreten sollte, damit es weitergeht - somit habe ich das Spiel nie selbst durchgespielt. Auch jetzt im Remaster hat mir jemand gesagt, dass ich einen Ort übersehen habe. Bei einer großen Weltkarte und einigen offenbar optionalen Orten fehlt mir da wirklich ein Questlog o.ä.

    Und nochmal was zu den Rätseln/Dungeons:
    Auch wenn man in den Dungeons ein Rätsel löst, weiß man nie so recht, was es jetzt genau bewirkt hat und man muss ständig suchen, wo sich etwas verändert hat. Das wird schnell nervig und unübersichtlich.

    Auch wenn du wohl nichts mehr wie du sagst am Gameplay ändern möchtest, wollte ich das trotzdem mal erwähnt haben. Ansonsten fand ich waren die Neuerungen bis jetzt, vor allem die Dialoge, auf jeden Fall eine Verbesserung zum Originalspiel.

    Geändert von Don Sella (24.10.2018 um 09:33 Uhr)

  3. #3
    Ich hab mal noch einen Part weiter geschaut und die Notizen aktualisiert.
    Gib gern Bescheid solltest du Fragen zur technischen Umsetzung haben.

  4. #4
    @Don Sella
    Ich kann das sehr gut verstehen, das Spiel ist an einigen Stellen schon ziemlich benutzerunfreundlich. Für mich stand aber von Anfang an fest, dass ich nur eine bestimmte Menge Zeit in das Remaster investieren will und deswegen hab ich mich auf das konzentriert, was mir besonders wichtig ist.

  5. #5
    Hab da auch ma ne Frage bezüglich Sidequest: Im Nachtschattenwald kann ich in diversen Höhlen "grüne DInger" schlagen, die wiederrum eine andere Höhle mit 'nem "grünen Ding" öffnet. Soweit so gut.
    In der letzten Höhle mit den "grünen Dingern" (Die man in einer gewissen Reihenfolge schlagen soll), erklingt zwar ein "Richtig" - Sound, jedoch weiß ich nicht, wo ich danach hin soll, bzw. was ich dadurch ausgelöst habe...

    Kann mir wer helfen, bitte ?

    Ansonsten kann ich mich nicht großartig beschweren, außer vielleicht das die Kämpfe nun knackiger geworden sind und dadurch etwas langwieriger.

    Grafik, Musik, Gameplay Top, Bugs hab ich bis jetzt (noch keine) gehabt/gefunden.

    Greetz

  6. #6
    Dort, wo eine eingestürzte Leiter vor einer Felswand liegt, ist ein Tunneleingang. Der öffnet sich, wenn man das Rätsel löst.

  7. #7
    Guten Abend .
    Und zwar komme ich bei der Prüfung des Geistes nicht mehr weiter ich komme einfach nicht auf das gesamt Ergebnis könnte mir jemmand da ein tipp geben

  8. #8
    Erste Reihe – Durch 3 teilen
    Zweite Reihe – Die beiden Vorgänger addieren
    Dritte Reihe – Die Quadratzahlen
    Vierte Reihe – Summe der beiden Ziffern / mit 2 multiplizieren

    Im Spielordner ist übrigens eine Hilfe-Datei mit den Lösungen der Rätsel.

  9. #9
    Oh das habe ich garnicht gesehen aber ich danke dir für die schnelle antwort

  10. #10
    Guten Abend,

    wollte nur anmerken, dass das LP von welchem Brei damals Notizen gezogen hat, fertig ist.
    Ja das ist mittlerweile 1 Jahr her, ich hatte eine Pause eingelegt
    Habe in der letzten Folge auch nochmal ganz ausführlich meine Meinung gesagt.
    Ich danke dir Kelven für dieses Spiel Sowohl Original als auch Remaster

    Link zum LP: https://www.youtube.com/watch?v=4XHd...yylLLft-cXsX9a

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