Hi ich hab mich extra mal angemeldet weil ich dringend ein paar Lösungen brauche aber vorerst ganz ganz großes Lob an dich real troll!
Wirklich großartiges makergame, eines der besten die ich je gespielt habe würde ich meinen. Die Reise ins All war schon toll aber Wolfenhain gefällt nochmals besser dank der großen Freiheit die einem eingeräumt wird und den unzähligen Nebenquests. weiter so!
Nun kommen wir zu meinen Fragen denn ich Hänge ziemlich fest
Das sind so die Dinge die mir grad am meisten Kopfzerbrechen bereiten. Hoffe das wurde noch nicht beantwortet und freue mich auf Hilfe und Antworten
Hi ich hab mich extra mal angemeldet weil ich dringend ein paar Lösungen brauche aber vorerst ganz ganz großes Lob an dich real troll!
Wirklich großartiges makergame, eines der besten die ich je gespielt habe würde ich meinen. Die Reise ins All war schon toll aber Wolfenhain gefällt nochmals besser dank der großen Freiheit die einem eingeräumt wird und den unzähligen Nebenquests. weiter so!
Nun kommen wir zu meinen Fragen denn ich Hänge ziemlich fest
Das sind so die Dinge die mir grad am meisten Kopfzerbrechen bereiten. Hoffe das wurde noch nicht beantwortet und freue mich auf Hilfe und Antworten
Nochmals ganz ganz tolles Spiel!
...
hier ein paar hilfen:
brauche selbst immer noch hilfe bei dem Schwanengrabrätsel Nr.3
Vielen Dank für die Lösungen. So kann ich jetzt mit schlechtem, aber beruhigtem Gewissen den letzten Teil der Reise antreten. Einige der Konditionen zu Questabschlüssen habe ich mir leider bereits verbaut und alle Grabschaufler von Wolfenhain möchte ich dann auch nicht um ihr Hab und Gut bringen.
Gut, dass ich endlich weiß wofür die Anekdoten waren. Diese sind mir bereits im ersten Stadtdurchlauf alle begegnet, aber aus irgendeinem Grund habe ich nie den Tisch hinter dem Doktor angeklickt. Oder aber vor Annahme der Idiotenquest und es danach einfach vergessen.
Das recht bekannte sprechende Schwert aus Badur's Gate singt zwar nicht so schön wie Schwanensang, aber begleitet einen das Abenteuer über mit lustigen bis nervigen Sprüchen.
@Lord of Riva
Falls es um das Grab mit dem Demutsrätsel am Anfang geht, ist sowohl die Anzahl als auch die Blickrichtung der Schwäne im Grab relevant. Edit: Laut real Troll wohl sogar nur die Anzahl.
Geändert von Hanswurscht (11.10.2016 um 17:47 Uhr)
@ why not?
Als Superheld meines eigenen Threads komme ich natürlich angebraust und hemme jede Not. Allerdings hast du gar keine - vorausgesetzt, du hast mir den richtigen Spielstand geschickt, denn ich fand die Helden im Schwarzmoor vor und nicht im Gewölbe. Dahin bin ich zurück und fand keine Tür, die mir den Weg vom Erdgeschoss in die erste Etage versperrt hätte. Ich musste nur 2 Sachen machen:
Das blöde Drehfeld im Osten überwinden.
Einen Kampf gegen Wiedergänger bestreiten.
Dann geht es weiter. Du musst keinen Schlüssel oder sonstwas jagen,sondern hattest alles Nötige bereits dabei. Falls du nochmal im Gewölbe nicht weiterkommst: Es ist komplett optional.
@ Ark_X
Raupe und Helmolt sind voneinander unabhängig.
Bei der Umwandlung sehe ich deinen Punkt, der ist relevant und delikat. Hier habe einfach Vertrauen, dass du später keinen Gegenstand aus einer Nebenqueste benötigen wirst, um voranzukommen bzw. um vor andernfalls nervigen Scherereien gefeit zu sein, also setze die Belohnung ohne Sorge ein. Denn irgendwann ist sogar so ein ausuferndes Spiel vorbei und wenn du dann immer noch das fragliche Ding mit dir rumschleppst, wäre der schlimmstanzunehmende Fall eingetreten: Es fehlte noch ein Häkchen!
@ Kewl1
Danke. Ich bin froh, dass die größere Spielfreiheit so gut ankommt. So ganz risikolos ist ein solches Zentralelement ja leider nicht. Umso schöner, wenn es klappt.
Das vorletzte Rätsel auf Seite 4 betrifft jemanden, der in deinem Spiel womöglich gar nicht mehr lebt.
Hattest du Helmar aus dem Fischerdörfchen Schoring geraten, das von den Untoten überflutete Land zu verlassen? Dann hättest du ihn als Obdachlosen vor der Stadtmauer Schildfurtens wiedergetroffen. Andernfalls bleibt sein Schicksal im Nebel - im wahrsten Sinne des Wortes.
@ Lord of Riva
Die Randdekorationen der Schwanenrätselplatte sind Schalter. Drücke soviele Schwanenschalter wie du Schwäne per Augenmerk in der Höhle zählen konntest.
Es sind 9 und es ist egal, welche Schwäne du auf der Platte drückst. Es zählt einzig die richtige Anzahl.
@ Hanswurscht
Gute Fahrt. Soll ich dir sagen, wozu du dir dann wohl den Zugang verbaut hast oder sowas Schändliches lieber für mich behalten?
Der Attributstrank. Und er macht genau das, wonach er klingt. Am besten höre jetzt auf das singende Schwert und lege ein paar Gedärme frei. Das hilft.
Heyho. Ich habe das Quartier der Räuber gefunden und sie soweit erledigt, bis Waldrada dem Hauptmann die Flucht ermöglicht hat. Was ich jedoch nicht finden kann ist der Pokal für den einen Typen da. Ist das normal und kommt später noch was dazu oder habe ich irgendwas übersehen? Desweiteren frage ich mich ob man die Quests in der Ordensfeste schon alle hätte erledigen können. Den Liebesbrief mit dem Wirt kann ich nicht machen weil ich erst den Kobold im Keller erledigen muss der sich immer wieder weg teleportiert (könnte mir vorstellen das man dafür noch einen Zauber erlernen muss) und bei der Maus stehe ich auch völlig auf den Schlauch.
Dann noch dieser Kobold im Wald der einen ständig beleidigt...
Fragen über Fragen, aber hey das ist wirklich gut so.
ich war bei dem schachrätsel anscheinend zu dumm zu erkennen wer nun der turm und wer der läufer war..
hatte irgendwie gehofft der spiegel würde mich nun irgendwie durch das tor bringen aber die höhle bringt mich nur zur rune und die hatte ich leider schon durch random drücken an den fröschen xD
und puh da dachte ich die haare von der alten bringen mich nun direkt beim raubritter und dem gesellen voran doch siehe da noch ein einhornquest ^^
yo hatte mir schon gedacht das die sache mit dem fischer ein fehler war. nunja selbst schuld
jetzt darf ich erstmal die weiber von den barbaren suchen um durch das olle tor zu kommen nehm ich an. puh da krieg ich schonwieder kopfweh
ach jetzt war ich sogar schon zu dämlich bis jetzt den barbar mitzunehmen
@Klunky
sobald die höhle eingestürzt ist kannst du den pokal vergessen so wie ich das verstanden hab, hab mir das auch vebaut
was den kobold angeht solltest du vielleicht was an den fässern machen
bei der maus kann ich leider auch nicht helfen
@ Real Troll: naja, ich bin dann wieder rausgegangen, und ins Moor, weil ich ja nicht durch die Tür konnte. Habe es aber wieder versucht, und den Wiedergänger (nochmal) plattgemacht - aber die böse, böse Tür lässt mich nicht durch.
Naja, ich mache dann einfach mal weiter, denn ich spiele das Spiel nach Ende sowieso nochmal
--
"Ich fühle meine Rechte nicht beschränkt oder bedroht. Ich fühle mich bedroht durch Rechte und Beschränkte."
Heyho. Ich habe das Quartier der Räuber gefunden und sie soweit erledigt, bis Waldrada dem Hauptmann die Flucht ermöglicht hat. Was ich jedoch nicht finden kann ist der Pokal für den einen Typen da. Ist das normal und kommt später noch was dazu oder habe ich irgendwas übersehen? Desweiteren frage ich mich ob man die Quests in der Ordensfeste schon alle hätte erledigen können. Den Liebesbrief mit dem Wirt kann ich nicht machen weil ich erst den Kobold im Keller erledigen muss der sich immer wieder weg teleportiert (könnte mir vorstellen das man dafür noch einen Zauber erlernen muss) und bei der Maus stehe ich auch völlig auf den Schlauch.
Dann noch dieser Kobold im Wald der einen ständig beleidigt...
Fragen über Fragen, aber hey das ist wirklich gut so.
...
maus in der ordenssfeste?
schau dir doch mal den käse darüber an und lock sie damit zu dir
@Real Troll
deine Rätsel haben die unglaubliche fähigkeit das sich leute doof fühlen
Ah ok das miit den Fässern habe ich versucht aber ausgerechnet das ganz oben rechts habe ich übersehen. Aber gar nicht so schlecht, dann damit bin ich auf einen Bug gestoßen.
Beim Trinkspiel, wenn der Wirt raus geht und man die Quest aus dem Mühldorf hat, ist die Position an die der Wirt stand zwar begehbar, aber wenn man darauf Enter drückt, kommt das Gespräch mit dem Wirt wegen dem Brief und das Trinkspiel läuft dabei munter weiter. Die mittlere Wache von den 4en lies sich deswegen im übrigen auch nicht bedienen.
@Lord of Riva
Welchen Käse meinst du? Und ja ich weiß, diese Rätsel sind teilweise ganz schön kryptisch und tough, aber dafür mag ich sie, sie lösen sich nicht von selbst. Zumindest konnte ich bislang die Brückentroll-Rätsel ohne Hilfestellung lösen.
Das einzige was ich vielleicht noch besser gefunden hätte wenn man ein Adventure-artiges kombinieren mit Gegenständen hätte, heißt also am richtigen Ort den richtigen Gegenstand einsetzen (bislang ist das ja dann eher kontext-sensitiv) da würden sich sicherlich einige coole Sachen drum stricken lassen, weil oft ist es so dass irgendwas abgefahrenes passiert, man aber selbst überhaupt nicht an sowas gedacht hätte. Wie z.B bei der Vogelscheuche wo der Kohlkopf als Kopf verwendet wird, da wäre ich dann schon gerne irgendwie von selbst drauf gekommen. xD