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Thema: [Wii U] Super Mario Maker - Mushroom Kingdom Construction Site

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Okay, ich hab's auch noch mal runtergehauen und neuinstalliert. Die Updates wurden auch wieder gezogen, da sonst der Online-Modus nicht klappt. Leider immer noch dieser Fehler. Ich muss wohl warten, bis das nächste Update rauskommt, damit ich hoffentlich wieder ins Spiel komme.

  2. #2
    Also, bei mir läuft alles... ich weiß nicht, aber ich habe auch viele andere mit der Meldung gesehen...

    Heute um 23 Uhr machen Nintendo's Server Wartungsarbeiten (12 Stunden). Von daher nicht wundern, wenn es dann nicht klappt.

    Mir fehlen 6 Sterne zur 5ten Münze. Dann gibt es 10 weitere schöne Level zum spielen für euch =3.

    Also, kommt es mir vor oder es ist ein Trend in Mario Maker, das schwerste Level von allen zu bauen ? Wenn ihr mich extrem ragen sehen wollt, könnt ihr das in dem folgenden 4 Video's tun:

    +++++++++++++++
    ACHTUNG! HIER IN DEN VIDEOS KANN VIEL UND STARK GEFLUCHT WERDEN! Wenn ihr das nicht mögt, empfehle ich, die Episoden zu skippen...
    +++++++++++++++

  3. #3
    Zitat Zitat von Cuzco Beitrag anzeigen
    Okay, ich hab's auch noch mal runtergehauen und neuinstalliert. Die Updates wurden auch wieder gezogen, da sonst der Online-Modus nicht klappt. Leider immer noch dieser Fehler. Ich muss wohl warten, bis das nächste Update rauskommt, damit ich hoffentlich wieder ins Spiel komme.
    Ich muss später mal schauen, ob ich denselben Fehler habe wie du - ich komme nämlich auch nicht online. Lasse deswegen meine Wii U mittlerweile über mein Handynetz laufen, ich tether einen Wifi AP (kann jedes aktuelle Smartphone OS). Nicht die eleganteste Lösung, klappt aber bei dem relativ überschaubaren Traffic noch ganz ok :/

  4. #4
    Ich bin inzwischen auch unter die Häuslebauer gegangen, allerdings habe ich das Gefühl, dass die MM-Community doch eher etwas... casuallastig unterwegs ist. Meine Level kommen mir nämlich nur mittelmäßig bis gehoben schwer vor, haben aber super expert-Einstufung, obwohl sie nicht so abartig hart wie das sind was z. B. bei AGDQ fabriziert wurde.

    Naja, hier die Levelcodes:

    C'thulhu fthagn: 3F57-0000-0124-C003
    A nightmare on rainbow street: A8BB-0000-0159-BBD1
    Kiln of the first bowser: A714-0000-0189-319E

    Ist in chronologischer Reihenfolge, deswegen ist C'thulhu fthagn handwerklich gesehen eher meh.

  5. #5
    @Ninja_Exit:
    Gratz Ninja_Exit . Ich dachte vorerst, dass keiner einen schnelleren Rekord aufstellen könnte als mein Bruder. Doch wahrscheinlich waren die paar ms. durch das an der Seite der Axtspringen doch schneller, als auf die Axt zu landen .

    Achja, thx guy's für 500 Stars! \(o.o)/ Werde euch weitere 10 gute Level basteln .

  6. #6
    Eigentlich wollte ich Folge #013 nicht aufteilen, da wir (habe einen Kumpel dabei) aber viel zu lange im dritten Level dieser Folge verbracht hatten, musste ich es leider machen.
    Double Trouble besteht aus drei Teilen.
    Teil 1 ist jetzt online, Teil 2 und 3 erscheinen morgen und übermorgen um 15:00 Uhr.
    Wir reden zum Teil hirnloses Zeug, seht selbst:


  7. #7
    So, habe nun auch ein paar weitere Level gebaut. Ich würde es gut finden, wenn Leute die Levels ausprobieren und die %Rate ein bisschen höher machen, denn gerade bei den letzten beiden Levels wirkt sie ziemlich künstlich heruntergemacht :


    Kürbis Panzerflotte - 73EC-0000-018D-2B1E
    https://supermariomakerbookmark.nint...0000-018D-2B1E

    Ein Autoscrolllevel, welches nicht ganz so einfach für viele sein wird. Der Scroll wird euch auf Trab halten.


    Karmek's knallendes Schloss - 50C1-0000-018D-2CF6
    https://supermariomakerbookmark.nint...0000-018D-2CF6

    Ein eher einfaches Thwompcastle mit (erneut) Ka(r)mek als Bossgegener am Ende.


    Maulwurfshügel der Koopa's - 2D47-0000-018D-4D07
    https://supermariomakerbookmark.nint...0000-018D-4D07

    Simples SMB1 ähnliches Level mit Monty Moles. Hat sogar einen Geheimraum wie die Levels aus SMB1.


    Göttliche Himmelsbrückenruinen - FD07-0000-018D-8834
    https://supermariomakerbookmark.nint...0000-018D-8834

    Noch ein SMB1 Level. Diesmal eins, was über den Wolken spielt. Sollte eigentlich sehr einfach sein, doch bisher schafft keiner es? xD

  8. #8
    Vielleicht verlieren die Leute aus Protest, um ihre Empörung über deine Apostroph-Verwendung zum Ausdruck zu bringen?

  9. #9
    Weiter geht der Double Trouble...
    Viel Spaß!


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