Der Vergleich hinkt zwar bestimmt, aber vielleicht ist der Open World Teil vergleichbar mit einer Zeitepoche in Sly Cooper Thieves in Time.(Jetzt werde ich bestimmt ausgelacht.^^) Dort gab es einen großen Bereich den man frei erkunden konnte und auch die üblichen Sammelgegenstände suchen durfte. An bestimmten Wegpunkten gabs Missionen und Co. Eine Episode dauerte dort auch ungefähr 3-4 Stunden. So ähnlich könnte das auch in diesem Spiel sein, wenn man durch die Epochen saust.

Mich irritiert nur das Verkaufsmodell.