Mittlerweile hat sich so einiges getan in Sachen Strechgoals. Ich sage nur Wii U, Vita und Orchester Soundtrack. Doch mein eigentliches Anliegen ist ein Video das bereits den spielbaren Prototypen des Spiels zeigt:
Ich finde es irgendwie ziemlich cool das der Prototyp schon jetzt wie die Konzeptzeichnungen aussieht.
@Master
Cool das Video kannte ich noch gar nicht. Als großer Castlevania Fan fühle ich mich sofort wohl. Ich freue mich riesig drauf!
Die Musik! Castlevania ist back!
EDIT:
Ach ja, beinahe hätte ich das hier vergessen:
May Update: A Video, A Playable Demo, And A Galleon Named Minerva | Kickstarter
Demnächst gibt's eine spielbare Demo, allerdings nur Windows-only und über Steam. Dennoch, coole Sache.Zitat
Der Grafikstil erinnert mich an Dracula X Chronicles, was ich eine coole Sache finde. Spielmechanisch scheint es wohl sehr beim alten zu bleiben. Die gezeigten Räume müssten ja nur noch mit Gegnern gefüllt werden und auch die Charakteranimationen müssen wohl noch flüssiger und mit entsprechenden Soundeffekten untermalt werden. (das klingt ja bislang alles sehr sporadisch) Außerdem kann ich mir nicht vorstellen dass der Charakter so eine langsame Fallgeschwindigkeit haben soll.
Ist eben noch early in development, aber ich freue mich zu sehen was draus wird.
Warum darauf allerdings jeder vollkommen drauf abfährt und im selben Atemzug Mighty No. 9 dissed entschließt sich mir allerdings schon. Im Vergleich dazu ist die Grafik ja auch nicht das nonplusultra. Mir ist es letztlich egal, doch die gehobenen Ansprüche aus technischer Sicht die ich in letzter Zeit bei vielen feststellen durfte wird es nicht zufriedenstellen. Das wird dann wohl davon abhängen wie sich das Spiel in der Hinsicht entwickelt.
--Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Sega Mega Drive Challenge 2020+2021
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Grafisch fand ich an dem gezeigten Stück eigentlich nur eine Sache unschön auffällig. Ich hätte es schon gefunden, wenn das Netz beim Draufspringen ein bisschen Feedback gegeben hätte. So wirkt es nicht so dynamisch.Zitat
Die Musik löst aber schöne Gefühle aus![]()
Ein kurzer Gameplay Trailer von der E3. Erinnert mich stark an Order of Ecclesia.
The Bloodstained: Ritual of the Night Demo Is Here! | Kickstarter
Checkt eure Mails, die Democodes für Backer wurden versendet! Ich werde am Wochenende sehen ob die Demo auch auf meiner schwachen Mühle läuft.
EDIT:
Ok, bei mir wird's echt an der CPU und GPU scheitern. Ich brauch dringend ein anständiges Upgrade...Zitat
Sind aber schon echt heftige Anforderungen, das hätte man um einiges besser optimieren können, das hat mich schon bei Mighty No. 9 gewundert. Ein Spiel wie Talos Principle läuft sogar noch auf 2 GHZ Prozessoren und ist grafisch um einiges aufwendiger.
Das schöne an Indie war doch gerade das man keinen aktuellen Rechner braucht um sie zocken zu können.
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wir wollten doch alle, dass Indies jetzt auch ernst genommen werden. Offenkundig muss man sich jetzt hinter reulären Publisher-Spielen nicht mehr versteckenZitat
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An CPU Anforderungen würd ich mich nicht so aufhängen, das dürfte auch auf deutlichen schwächeren Prozessoren laufen. Ist nicht so, als ob ein Sidescroller mt vielleicht fünf Monstern auf dem Screen, wenns hochkommt, sonderlich CPU lastig wär. Und um den Rest kümmert sich eben die GPU, die Anforderungen dort würd ich ernst nehmen. Die 8GB sollte so langsam für einen Gaming PC sowieso als Minimum verstanden werden. Jedes neuere Android Phone hat doch 4.
Bin sehr froh um die Demo, weil ich nach den schlechten Reviews zu Mighty No. 9 ein bisschen befürchtet hatte, dass Bloodstained ein ähnliches Schicksal erleidet.
Glücklicherweise enttäuscht IGA keineswegs.
Die Bloodstained-Demo spielt sich exakt wie seine gewohnten Castlevania-Spiele, um genau zu sein stapft es sehr stramm in den Spuren von den beiden Sorrow-Titeln (Aria und Dawn of Sorrow) und das ist sehr gut.
Es ist ein bekanntes System und man fühlt sich auch direkt familiär vertraut. Die Steuerung, der "Flow" und die Musik geben ein nostalgisches Feeling, das man zuletzt vor 7 Jahren genießen konnte.
Freut mich sehr, dass IGA die Demo den Backern in die Hände gelegt hat. Auch wenn sie nicht lang geht, hat sie sehr Spaß gemacht und mich davon überzeugt, dass ich mit Bloodstained das erhalten werde, wofür ich gezahlt habe.
Offenbar will man auch hier auf allen Hochzeiten tanzen:
Zitat