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Thema: ORTP-REANIMATED (nur Echt in 32 Farben)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Das Waldset könnte doch noch die Klippen, Wasser und so vertragen, warum lässt du es denn so leer?

    Das Höhlen-Chipset sieht ganz gut aus, aber meiner Meinung nach ist der Stein einfach zu dunkel. Da ist kein Kontrast, keine Akzente... wenn man das wenigstens eine Stufe heller machen könnte, würde der Stein besser mit der Lava etc. harmonieren. Das würde ich wirklich mal versuchen!
    Was noch fehlt... naja, wir haben Loren und Schienensysteme, also sollten wir vielleicht so etwas wie Kristalle, Gold und andere Ressourcen haben, die in diesen Minen abgebaut werden. Ein rauer Tisch und Stühle für die Arbeiter. Eine Leiter wäre vielleicht auch ganz gut, und auf jeden Fall Stützbalken.

    Ich werde mich hoffentlich demnächst auch mal wieder beteiligen. Momentan habe ich leider nicht die Zeit dafür, aber: ich finde, dass das Projekt bereits erstaunlich weit ist und viele Möglichkeiten bietet und man gar keine Angst haben braucht, dass es "stirbt" oder Ähnliches.
    Vorteilhaft wäre es vielleicht, wirklich ein paar Chipsets zusammenzustellen, zum Download anzubieten und die Leute damit spielen zu lassen, mit dem Hinweis "wenn du dir etwas dazupixeln musstest, überlege doch mal ob du es dem Projekt nicht zur Verfügung stellen willst".

  2. #2
    Zitat Zitat von Schattenläufer Beitrag anzeigen
    Das Waldset könnte doch noch die Klippen, Wasser und so vertragen, warum lässt du es denn so leer?
    Ein passendes Wasser gibt es noch nicht und die Klippen kommen in zweites Waldset. Sorry, hätt ich dazu schreiben sollen. Die Leere täuscht btw., der Upperlayer ist ziemlich voll.

    Zitat Zitat von Schattenläufer Beitrag anzeigen
    Vorteilhaft wäre es vielleicht, wirklich ein paar Chipsets zusammenzustellen, zum Download anzubieten und die Leute damit spielen zu lassen, mit dem Hinweis "wenn du dir etwas dazupixeln musstest, überlege doch mal ob du es dem Projekt nicht zur Verfügung stellen willst".
    Ertappt, das ist einer der Hintergedanken dabei Außerdem sieht man durch die Chipsets leichter, was noch gebraucht wird. Und das motiviert vielleicht den einen oder anderen, auch etwas beizusteuern

  3. #3
    Zitat Zitat von Schattenläufer Beitrag anzeigen

    Das Höhlen-Chipset sieht ganz gut aus, aber meiner Meinung nach ist der Stein einfach zu dunkel. Da ist kein Kontrast, keine Akzente... wenn man das wenigstens eine Stufe heller machen könnte, würde der Stein besser mit der Lava etc. harmonieren. Das würde ich wirklich mal versuchen!
    Was noch fehlt... naja, wir haben Loren und Schienensysteme, also sollten wir vielleicht so etwas wie Kristalle, Gold und andere Ressourcen haben, die in diesen Minen abgebaut werden. Ein rauer Tisch und Stühle für die Arbeiter. Eine Leiter wäre vielleicht auch ganz gut, und auf jeden Fall Stützbalken.
    Super, danke, so stell ich mir Vorschläge vor. Das Höhlenset ist ja bekanntlich zu 90% von mir. Und ich muss mittlerweile auch sagen das es eigentlich nicht mehr taugt,vor allem die Klippen, deshalb wollte ich mich demnächst ransetzen und ein komplett neues machen, das man dann einfach nur umfärben muss, um auch eins für' Wüsten- und Eisszenario zu erhalten.

    Gold wird mit den vorhanden Farben vielleicht etwas schwierig, muss ich mal schauen.

    Edit: Voll die Lüge lol, der Boden ist ja gar nicht von mir.

    Geändert von Catch (12.06.2014 um 14:27 Uhr)

  4. #4
    Wald mit Hütte:



    Ich hoffe, ich hab für die Hütte kein Tile übersehen. Hab diversen Kleinkram in ein Charset ausgelagert, weil ichs im Upperlayer nicht mehr untergebracht hab. Bevor ich es poste, will ich aber erstmal sehn, was ich noch ins Charset packen könnte. Editiere es dann hier dazu. Ne Version mit der anderen Hütte kommt auch noch.

    @G-Brothers
    Das Wasserautotile im Höhlen-Chipset ist ne aktuellere Version als in der Sammlung. Bitte dort austauschen. Für die Hüttenwand hab ich noch ein reines Holzunterteil editiert. War vorher nur mit waagrechten Bretter vorhanden.

    Edit:
    Neue Chipsetversion

    Geändert von Leana (18.06.2014 um 00:19 Uhr)

  5. #5
    Alles klar.


    Ach ja, was ich bisher vergessen habe, zu beantworten:
    Zitat Zitat von Catch Beitrag anzeigen
    Ansonsten vermiss ich in der Chipset-Sammlung das Friedhof-Gedöns von Cyan. Der tote Baum usw.
    Diese Dinge sind schon die ganze Zeit unten links in der Sammlung zu finden.

  6. #6
    Sammlung im Startpost aktuallisiert.

  7. #7
    Sodele! Neues Futter. =]


    Und hier noch ein kleines Gimmik.

    Wäre eigentlich witzig für eine Art Titelbild für das ORTP. xD
    Falls jemand einen Titel hinzufügen möchte (z.B. in einer Sprechblase) hätte ich hier noch eine Variante mit höherem Hintergrund:

  8. #8
    Zitat Zitat von G-Brothers Beitrag anzeigen
    Und hier noch ein kleines Gimmik.

    Wäre eigentlich witzig für eine Art Titelbild für das ORTP. xD

    Schade, dass du das nicht einen zwei Monate früher gemacht hast. Dann hätte man das Bild fürs PdM auf der Hauptseite nehmen können.

    Geändert von Cepanks (17.06.2014 um 23:33 Uhr)

  9. #9
    Zitat Zitat von G-Brothers Beitrag anzeigen
    Das hätte mal in das Logo gemusst, dass ich vor einiger Zeit gemacht habe. :V

    Und Bex, ich glaube du hast nicht verstanden, dass das O-RTP ein nonkommerzielles Projekt ist. Vorallem Cyangmou hat ausdrücklich verboten, sein Werk im kommerziellen Raum zu veröffentlichen und ein Verkauf geht auch irgendwie gehen die Grundsätze des ORTPS (freie Ressourcen und so). Auch wenn der Contest *offiziell* nicht unbedingt als kommerziell angesehen werden muss, ist er es faktisch schon, aufgrund der Geldpreise etc. und ich glaube viele Spriter würden das ebenfalls so sehen.

    Außerdem ist das ORTP, soweit ich das sehe, auf die Benutzung mit dem 2k/3 ausgelegt. Es geht hier nicht um Konkurrenz und es gibt viel zu viele Teilnehmer, um einen Geldbetrag ordentlich auftzuteilen. Communityprojekt und so.
    Und Greenlight kann man eh vergessen *cough*

  10. #10
    Zitat Zitat von G-Brothers Beitrag anzeigen
    Sodele! Neues Futter. =]
    Toll, passt gut zum Bauernhof:



    Den Brunnen musste ich an den Stelzen um einen Pixel kürzen, da ich sonst wegen 1 Pixel drei Felder hätte verschwenden müssen.
    Hier noch die zweite Waldhütte:



    Hab für die Chipsets wieder einige Edits gemacht:
    - reines Holzunterteil mit waagrechten Bretter (die alte Holzwand hat leider nicht dazu gepasst)
    - Steintreppe jetzt auch in braun verfügbar
    - Teichedit für Lowerlayer
    - Wasserhügel angepasst

    Zitat Zitat von G-Brothers Beitrag anzeigen
    Und hier noch ein kleines Gimmik.


    Edit: Update Chipset Bauernhof

    Geändert von Leana (19.06.2014 um 17:52 Uhr)

  11. #11


    Mir war einfach danach T.T'

    mfg Raidan

  12. #12
    Neuer Zaun.

    Der von csg ist ja letztendlich doch nicht gekommen.

    @Leana
    Hab alle aufgezählte Punkte in der Sammlung ergänzt. =]

  13. #13
    Und jetzt noch ein Gartentürchen dazu (natürlich animiert ), dann wär der Zaun perfekt

  14. #14
    Hier das Türchen. :3


    Und noch so'n Gedingse:

    Wo ist eigentlich der Post von Catch geblieben? Jedenfalls kannst du dich für die Darstellung vom Gold an Cyangmous Royalsessel und der Stehlampe daneben orientieren.

  15. #15
    Zitat Zitat von G-Brothers Beitrag anzeigen
    Wo ist eigentlich der Post von Catch geblieben? Jedenfalls kannst du dich für die Darstellung vom Gold an Cyangmous Royalsessel und der Stehlampe daneben orientieren.
    Da muss ich nochmal die Kristalle neu machen. Ich hab mich 'n bisschen zu sehr von 'nem anderen Sprite inspirieren lassen.;S
    Das mit dem Gold probier ich mal.

    Das Logo find' ich ziemlich nice.

  16. #16
    Ich habe übrigens einmal den Author der Farbpalette per Email kontaktiert und zu seiner Meinung bezüglich blonder Haare gefragt.
    Hier ist seine Antwort:
    Zitat Zitat
    Lucky for you I can never resist some remapping! Here's a bunch of variations, including some with dithers.



    Are you working on a game?


    Btw. you can also take a look at my Marilyn picture (at PJ) for some more DB32 blond hair (if you haven't seen it already)


    Greetz!


    /Richard
    Und folgende Grafik als Anlage:
    Ich finde die blonden Haare hier gut gelungen.
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	port_remap.png 
Hits:	169 
Größe:	24,7 KB 
ID:	20574

    Vielleicht hilft uns das ja weiter.

  17. #17
    Zitat Zitat von G-Brothers Beitrag anzeigen
    Hier das Türchen. :3
    Brav Habs auch gleich mit verwurstet:


    Den Zaun hab ich auch gleich ins Bauernhof-Chipset eingebaut. Hab den obigen Beitrag dazu editiert.

    Zitat Zitat von G-Brothers Beitrag anzeigen
    Und noch so'n Gedingse:
    Schönes Logo In der Sprechblase würde sich unser Slogan ("nur echt mit 32 Farben") noch gut machen.

    @Catch
    Die alten Höhlenwände gefallen mir besser. Finde sie auch nicht zu dunkel, sondern nur zu "glatt" und "rund". Höhlenwände sind ja eigentlich ziemlich uneben und vorallem kantiger. Auch der Boden ist zu eben. Da fehlen mMn einpaar kleine Erhebungen, sozusagen Stolperstellen.

  18. #18
    Zitat Zitat von Leana Beitrag anzeigen
    Brav Habs auch gleich mit verwurstet:
    Fleissig!

    Zitat Zitat von Leana Beitrag anzeigen
    @Catch
    Die alten Höhlenwände gefallen mir besser.
    Ja, die alten Höhlenwände hätten auch einen besseren Kontrast zum neuen Boden, und dass sie anders aussehen als die Klippen in der Aussenwelt, sorgt für Variation.

    So, das Heck fürs Schiff, und das komische Ding daneben ist das Ruder.



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