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Thema: [VX ACE] Funktionierendes dynamisches Schatten-Script?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Schau mal hier rein http://forums.rpgmakerweb.com/index....t/#entry197172
    Galv selbst hat geantwortet, vielleicht hilft das ja. Anscheinend ist das kein Fehler sondern muss so sein.
    Script ist auch in Ordnung, vielleicht kommen wir ja noch auf ne Lösung.

    Und wegen der Hilfe, dafür ist das Forum ja da :>

    Edit: So Galv hat geschrieben das des ein Bug ist den er noch nie gesehen hat und wird es fixen sobald er Zeit hat )

    Geändert von Kaia (06.12.2013 um 14:12 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Kaia Beitrag anzeigen
    Schau mal hier rein http://forums.rpgmakerweb.com/index....t/#entry197172
    Galv selbst hat geantwortet, vielleicht hilft das ja. Anscheinend ist das kein Fehler sondern muss so sein.
    Script ist auch in Ordnung, vielleicht kommen wir ja noch auf ne Lösung.

    Und wegen der Hilfe, dafür ist das Forum ja da :>

    Edit: So Galv hat geschrieben das des ein Bug ist den er noch nie gesehen hat und wird es fixen sobald er Zeit hat )
    Großartig Ich werd dann ab und an in das Forum schauen, dass du verlinkt hast.
    Ich finds nur merkwürdig, dass er den Bug noch nie gesehen hat, obwohl der quasi sofort auftritt und das sogar bei seiner Demo o_o aber naja, vielen Dank für deine Hilfe dabei.

  3. #3
    Jo er hats gefixed
    http://galvs-scripts.com/galvs-character-effects/

    Habs jetzt nicht ausprobiert aber sollte nun gehen :*

  4. #4
    Zitat Zitat von Kaia Beitrag anzeigen
    Jo er hats gefixed
    http://galvs-scripts.com/galvs-character-effects/

    Habs jetzt nicht ausprobiert aber sollte nun gehen :*
    Ich habs getestet, ähnlicher Fehler besteht weiterhin, nur diesmal neben der lichtquelle xD hab mich aber mal im forum angemeldet (scheint recht aktiv zu sein) und hab ihn selbst darauf aufmerksam gemacht.

    Just for the lulz hier das Bild des jetztigen bugs:

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