das ist bei mir wohl der switch "kampf läuft". der ist in so ziemlich jedem CE. wenn der mapwechsel erfolgt, ist er off, isofern sollte eig auch kein call mehr erfolgen. erfolgt im grunde auch nicht, die events scheinen eher so zwischendrin stecken geblieben und dann am ende noch auszulaufen.Zitat
meine callstruktur sieht ungefähr so aus:
ATB EVENT ruft KAMPFMENÜ ruft GEGNERAUSWAHL ruft SKILL ruft ATB EVENT
(ich hab das zunächst 1:1 von serges ks übernommen gehabt, da called sich das ATB EVENT selbst, lies den eventstack aber ziemlich schnell voll werden, deswegen hat es jetzt ein label)
dabei ist nach jedem call der nächste befehl ein jump to label, welcher das event ans ende springen lässt, sodass die events dann theoretisch auslaufen sollten.
hab ich nicht vor zu verursachen aber was sollte passieren?Zitat