@Kaia:
Statt der 1-Fluchpunkt-Perspektive kannst du auch die 2-Fluchtpunkt-Perspektive oder 3-Fluchtpunkt-Perspektive (recht selten gesehen, aber es gibt sie) nutzen.
Ich würde sagen, dass es am besten aussieht, wenn du eine 2-Fluchtpunkt-Perspektive nutzt, besonders weil die beiden Linien am Boden/Fenster, wo deine Charaktere laufen, schon zu einem Fluchtpunkt rechts außerhalb des Bildes zeigen.
Den zweiten Fluchtpunkt würde ich außerhalb des linken Bildrandes setzen, aber auf gleicher Höhe wie der erste Fluchtpunkt.