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Drachentöter
Mit dem Fehler fallen ja auch große Spielefirmen auf die Fresse...
Klar kaufen sicher viele treue Fans die neusten FF-Teile von Square Enix, aber nicht jeder potentielle Kunde lässt sich von den groben Schnitzern an Game-Design und Storytelling überzeugen (was die Verkaufszahlen gegenüber den Erwartungen von Square ja belegen).
Ich fürchte, Marlex überschätzt da seinen "Ruf" und unterschätzt die Maker-Community als Zielgruppe.
Trotzallem spielen wir ja vermutlich immer noch am meisten Spiele in dieser Machart.
MfG Sorata
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