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Thema: Wii U #1

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Naja, der "Tabletcontroller" ist in der Herstellung nicht so teuer, da er

    a) alle Signale von der Konsole erhält
    b) aus günstigem Plastik ist
    c) einen billgen kapazitiven Touchscreen hat
    d) mit günstigen Akkus betrieben wird

    Die Konsole auch nicht wirklich, da sie

    a) auf einer Jahrelang bewährten und mittlerweile günstigen und kostensparend angepassten Plattform (alte PowerPc Architektur, Einsteiger AMD Radeon Chip) läuft
    b) WII U Discs nutzt, die sich stark an BD Spezifikationen halten
    c) einen Großteil der Peripherie von der Wii übernimmt
    d) aus günstigem Plastik ist

    Selbst mit 249€ würde Nintendo noch einen satten Gewinn machen.

  2. #2
    Zitat Zitat von Aldinsys Beitrag anzeigen
    Naja, der "Tabletcontroller" ist in der Herstellung nicht so teuer, da er

    a) alle Signale von der Konsole erhält
    b) aus günstigem Plastik ist
    c) einen billgen kapazitiven Touchscreen hat
    d) mit günstigen Akkus betrieben wird

    Die Konsole auch nicht wirklich, da sie

    a) auf einer Jahrelang bewährten und mittlerweile günstigen und kostensparend angepassten Plattform (alte PowerPc Architektur, Einsteiger AMD Radeon Chip) läuft
    b) WII U Discs nutzt, die sich stark an BD Spezifikationen halten
    c) einen Großteil der Peripherie von der Wii übernimmt
    d) aus günstigem Plastik ist

    Selbst mit 249€ würde Nintendo noch einen satten Gewinn machen.
    Nach der Logik hätten PS3 und 360 beim Launch definitiv weniger als die Hälfte dessen kosten müssen, was sie schlussendlich gekostet haben. Die Konsolen sind auch nur aus billigem Plastik und hatten Bauteile verbaut, die damals schon nicht mehr auf dem neuesten Stand der Technik waren.

    Wer 250 € oder weniger erwartet, sollte nicht rummotzen, wenn das Teil nachher 300 kostet.
    Ich gehe immernoch von einem Preis von 350 € aus. Das wäre ich auf jeden Fall bereit, für diese Konsole hinzublättern.

  3. #3
    Zitat Zitat von V-King Beitrag anzeigen
    (...) die damals schon nicht mehr auf dem neuesten Stand der Technik waren.
    Blu-Ray?

    Allein das hat den Preis schon in die Höhe getrieben, siehe Blu-Ray Player Preise damals 1.000 € +

    Die PS3 war auch der erste Player der den 2.0 Standard unterstützt hat.

  4. #4
    Sony musste allerdings auch keine Lizenzgebüren zahlen für BR. Ist ja ne Eigenproduktion. Ist ja der Grund, warum Microsoft und Nintendo sich da nicht für begeistern konnten.

  5. #5
    Ganz zu schweigen vom Cell Prozessor.

    Spielkonsolen werden prinzipiell unter dem Materialwert verkauft, das große Geld macht man mit der Software und nicht mit der Hardware. Das selbe Prinzip wie bei Druckern.

  6. #6
    Womit du mich auf einen weiteren Punkt bringst, was die Vergleiche zu Smartphones, iPad und co. angeht. Dort ist es nicht so, genau wie beim PC, weswegen die Hardware auch vergleichsweise deutlich teurer ist. Mal davon abgesehen, dass Apple sowieso teuer ist.

  7. #7
    Zitat Zitat von Aldinsys Beitrag anzeigen
    Naja, der "Tabletcontroller" ist in der Herstellung nicht so teuer, da er

    a) alle Signale von der Konsole erhält
    b) aus günstigem Plastik ist
    c) einen billgen kapazitiven Touchscreen hat
    d) mit günstigen Akkus betrieben wird

    Die Konsole auch nicht wirklich, da sie

    a) auf einer Jahrelang bewährten und mittlerweile günstigen und kostensparend angepassten Plattform (alte PowerPc Architektur, Einsteiger AMD Radeon Chip) läuft
    b) WII U Discs nutzt, die sich stark an BD Spezifikationen halten
    c) einen Großteil der Peripherie von der Wii übernimmt
    d) aus günstigem Plastik ist

    Selbst mit 249€ würde Nintendo noch einen satten Gewinn machen.
    Das ist eine milchmädchen rechnung... kommt mir immer so vor als gäbs nur industrie und wirtschafts experten als gamer^^

  8. #8
    kapazitiv? Also diese Schrottscreens wie bei den Dumb-phones? D:

  9. #9
    Zitat Zitat von DerZocker Beitrag anzeigen
    kapazitiv? Also diese Schrottscreens wie bei den Dumb-phones? D:
    Singletouch, halt.
    Kein Multitouch. Wär auch imo unnötig. Man hat bei den DS- und 3DS-Spielen bisher gesehen, dass Multitouch nicht zwangsläufig nötig ist.

  10. #10
    Ich wüsste auch nicht, was Multitouch für einen Sinn ergeben sollte. Man hat eh nur eine Hand frei und mit zwei Fingern irgendwas machen, ist eher semi-nützlich.

  11. #11
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Ich wüsste auch nicht, was Multitouch für einen Sinn ergeben sollte. Man hat eh nur eine Hand frei und mit zwei Fingern irgendwas machen, ist eher semi-nützlich.
    Pinch and zoom vielleicht, wie das die Leute von den Smartphones gewöhnt sind? o_o

  12. #12
    Zitat Zitat von Skar Beitrag anzeigen
    Pinch and zoom vielleicht, wie das die Leute von den Smartphones gewöhnt sind? o_o
    Pff.. alles nur ein kurzlebiger Trend.

  13. #13
    Zitat Zitat von Skar Beitrag anzeigen
    Pinch and zoom vielleicht, wie das die Leute von den Smartphones gewöhnt sind? o_o
    Ja, aber was hätte das nun für einen großen Mehrwert auf der Wii U?

  14. #14
    Ich denke schon, dass einige Spiele etwas damit anfangen könnten. Die Frage ist eher, ob es einen höheren Preis wert ist -- vor allem, weil man sich in direkter Konkurrenz mit zwei Konsolen befindet, die bereits spottbillig sind und darüber hinaus das nett ausgedrückt weitreichendere Spieleangebot haben. Ich denke, ein niedrigerer Preis zieht besser als irgendwelche speziellen Touchscreen-Features.

  15. #15
    WiiUX hat eine (zumindest für eine WiiU-Seite ) sehr objektive Betrachtung des aktuellen Standes zusammengetragen. Empfehlenswert!

    Für mich ist die Konsole vorrangig wegen ihrer Abwärtskompatibilität interessant. Wenn dann noch ein paar nette Ports der anderen Konsolen, ein günstiger Preis und im Bestfall auch zeitnah einige Exklusiv-Hits dazukommen, Daumen hoch. Dass an wirklich neuen Spielen für mich Lego Undercover das mit Abstand interessanteste ist, hat doch einen etwas bitteren Beigeschmack.

  16. #16
    Das mit der Grafik ist einfach Blödsinn, selbst ZombiU, was 3rd Party und noch nicht fertig ist, sieht technisch sauberer aus, als jeder PS360-Titel und die WiiU-Version von AC3 sieht auch besser aus, als die beiden anderen Versionen und dazu kommt noch, dass bei den Spielen noch das Display im Controller mitversorgt werden muss.

    Geändert von Taro Misaki (17.07.2012 um 23:05 Uhr)

  17. #17
    Zitat Zitat von Taro Misaki Beitrag anzeigen
    Das mit der Grafik ist einfach Blödsinn, selbst ZombiU, was 3rd Party und noch nicht fertig ist, sieht technisch sauberer aus, als jeder PS360-Titel und die WiiU-Version von AC3 sieht auch besser aus, als die beiden anderen Versionen und dazu kommt noch, dass bei den Spielen noch das Display im Controller mitversorgt werden muss.
    Aberaberaber Unreal Engine 4, Partikel und so Kram

  18. #18
    Keine Ahnung, wie lange das schon geht, aber die Wii U ist auf Amazon endlich auch in schwarz vorbestellbar:
    http://www.amazon.de/Nintendo-Wii-U-...l_mb_recs_3_dp

    Was heißt, dass ich die Konsole endlich vorbestellen kann.

  19. #19
    @V-King
    350€ wurden von Nintendo meines Wissens schon ins Reich der Märchen verbannt. Das ist ja der Amazon-Preis und Nintendo äußerte sich dazu, dass dieser zu hoch wäre.

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