Ergebnis 1 bis 20 von 1330

Thema: Diablo 3 [BattleTag-Liste im Startpost]

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Es sol afair nur "vorerst" keinen Voice Chat geben. Wobei der Battlenet Voice Chat in Starcraft so Mieß ist, dass wir bisher ohnehin eh immer auf Skype ausgewichen sind.

  2. #2
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Es sol afair nur "vorerst" keinen Voice Chat geben. Wobei der Battlenet Voice Chat in Starcraft so Mieß ist, dass wir bisher ohnehin eh immer auf Skype ausgewichen sind.
    Der in WoW ist auch net toll. Blizzard will den irgendwann nochmal richtig verbessern, aber solange wird wohl jeder der irgendwas voice chat mäßiges will auf Skype/TS/Ventrilo oder sonstwas ausweichen.

  3. #3
    Wer sich mal die deutsche Synchronisation anhören möchte:


  4. #4
    Ohje, der Synchronisator von Duncan als Dekart? Also da fand ich die Stimme in DII passender ^^ Aber insgesamt sind die Sprecherganz gut und insgesamt glaubwürdig in den Charakteren, die sie verkörpern bis jetzt

  5. #5
    Das Spiel sieht ja schon richtig gut aus. Nur schien die Barbarin keinen Schaden davon getragen zu haben. Oder der Schwierigkeitsgrad ist gegenüber Teil 2 gesunken.

  6. #6
    Mich stören doch ein wenig die Schlaganimationen. Die sind ja so heftig, dass der Barbar mit einem Schlag eigentlich einen Elefanten in Tausend Stücke zerfetzen kann. O_o

  7. #7
    Zitat Zitat von Whiz-zarD Beitrag anzeigen
    Mich stören doch ein wenig die Schlaganimationen. Die sind ja so heftig, dass der Barbar mit einem Schlag eigentlich einen Elefanten in Tausend Stücke zerfetzen kann. O_o
    War doch in D II auch schon so oder? Hatte ich jedenfalls so in Erinnerung, dass die Prügel des Barbaren im Vergleich zu den anderer Klassen schier grotesk saftig und wuchtig wirkten *shrug*

  8. #8
    Immerhin explodiert nicht mehr alles in einer riesigen Blut- und Fleisch-Animation.
    Aber ja, ich find es auch etwas übertrieben... dann wiederum kann ich mir gut vorstellen, dass es mir nach 10 Minuten spielen stinkpiepegal ist.

    Zitat Zitat
    Nur schien die Barbarin keinen Schaden davon getragen zu haben. Oder der Schwierigkeitsgrad ist gegenüber Teil 2 gesunken.
    Der Anfang von Teil 2 war auch nicht gerade gefährlich, wenn man nicht gerade die Spielerzahl auf 8 gestellt hat.

  9. #9

  10. #10
    Blizzard arbeitet effizient daran das Hirn aus ihren Spielen rauszupatchen Wenn keine Gigantischen änderungen kommen wird das spiel wohl erstmal nicht gekauft... hab dank einem Freund zugang zur Demo und es ist nichtmal ansatzweise so gut wie D2. Klar die Grafik ist maßiv besser aber das Spielgefühl ist von anfang an *meeeh...*. Ich hoffe das der Schwierigkeitsgrad nochmal enorm angehoben wird (selbst wenn es nur der Anfang ist... bei großen Gegnergruppen muss dmg rüberkommen so das man wenigstens ansatzweise auf die Orbs angewiesen ist ^^). Hoffen wir das beste :/ Immerhin steht ein Release Datum fest (und ich hoffe das Blizzard zeitnah eine umfassende Demo rausbringt ).

  11. #11
    Zitat Zitat von Yogofu Beitrag anzeigen
    bei großen Gegnergruppen muss dmg rüberkommen so das man wenigstens ansatzweise auf die Orbs angewiesen ist
    Wie schon erwähnt wurde, das war auch schon in D2 nicht der Fall. Ich spiel das gerade selbst als Druide, und am Anfang macht einem kaum was Schaden. Bin jetzt durch den ersten Akt durch und das einzige was tatsächlich Schaden macht, sind einige spezielle Gegner (Auch nicht alle), und natürlich der Akt Boss, der der einzige Boss bisher war, der mich Heiltränke gekostet hat. (Sprich ja, 0 Verbrauch bis dahin)
    Und, mind you, ich spiele das gerade mehr oder weniger zum ersten mal und habe keinen Plan, außer generelles Rpg Wissen. Es droppen aber tonnenweise Tränke, mein Schatztruhe ist voll gestopft mit Regenerationstränke (Die viel besser sind, habe ich mal per Zufall bemerkt.. heilen ja direkt sofort) und die meisten Tränke lasse ich liegen oder verkaufe sie. Und wenn man mal angeschlagen ist-> Warp zurück und heilen lassen. Oder einen der gedropten Tränke nutzen. (Bespndere Monster lassen die Dinger ja fast immer fallen..)

    edit:Und La Cipolla bestätigt gerade meinen Eindruck von D2.

    Geändert von Kiru (15.03.2012 um 15:56 Uhr)

  12. #12
    Wie funktionieren denn die Schwierigkeitsgrade diesmal? Muss man den ersten wieder durchspielen, um in den zweiten zu kommen?

    Wobei ich's immer noch etwas fragwürdig finde; die einzigen Situationen, die in Diablo 2, einfachster Schwierigkeitsgrad, wirklich herausfordernd fand, waren die Endgegner. Und das auch nur, weil man plötzlich anfangen musste, Tränke zu schlucken, was man durch das Larifari davor nicht gewohnt war. Ansatzweise herausfordernd ist das Spiel erst mit der 8-Spieler-Option und/oder auf dem zweiten Schwierigkeitsgrad geworden.

  13. #13
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Wie funktionieren denn die Schwierigkeitsgrade diesmal? Muss man den ersten wieder durchspielen, um in den zweiten zu kommen?
    Ich meine gelesen zu haben ja. Also Normal -> Hell -> Nightmare -> Inferno. Wobei Inferno quasi komplett Max Level ist, damit ist sogesehen der gesamte Content relevant und alles kann dich töten wenn du net aufpasst. Und entsprechend sehen die Drops aus (soll heißen, Bosse haben jetzt nicht unbedingt bessere drops als random rare packs).

    Vllt sollte ich D2 auch nochmal spielen. Also, so richtig spielen. Ich hab Akt 2 bis heute nicht erreicht. xD

    Die Sprecher, mit Ausnahme von Deckard Caine find ich übrigens ziemlich gut. DIe englische Deckard Version gefällt mir um einiges besser, aber der Rest ist auf Deutsch mindestens gleichwertig (na gut, Leah wirkt im englischen "mutiger" oder "selbtbewusster" wenn man so will, aber die deutsche Version ist nicht unbedingt schlechter). Mal gucken auf was ich das letzten endes spiele. CE ist jedenfalls vorbestellt.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •