Und ich wiederhole mich gern nochmal: wozu braucht man überhaupt Weihnachtsspiele? Die legt man nach dem 20-minütigen Durchzocken wieder weg, vergisst sie und will im Folgejahr Neue. Sinn?
Und ich wiederhole mich gern nochmal: wozu braucht man überhaupt Weihnachtsspiele? Die legt man nach dem 20-minütigen Durchzocken wieder weg, vergisst sie und will im Folgejahr Neue. Sinn?
Es waren ja auch nur in einzelnen Fällen für Weihnachten zurechtgemachte Spiele (wie Kelven schon sagte, zB Chocobo Panic Weihnachtsedition), es waren dann schon komplette Vollversionen von Spielen, die eben dann zu diesem uns allen bekannten Datum, bei dem man dann auch was herschenkt (bitte jetzt nicht über Sinn und Unsinn DIESES Brauchs diskutieren), veröffentlicht wurden.
Ich habe zuhause noch einen Screenshot von vor... drei oder vier Jahren als Desert Island zu Weihnachten released wurde - bescherte uns eine der höchsten Besucherzahlen im RPG-Atelier.net Forenbereich, das lag teilweise zwischen 75 und 100 Besuchern gleichzeitig, was scheisse viel ist.
Wozu braucht man Weihnachtsfilme? Wozu braucht man Weihnachtssongs? Wozu braucht man den Weihnachtsmann?Zitat
Ganz einfach: Weil man jedes Jahr wieder FReude dran hat
Das mit Desert Island wundert mich. Kam mir eher so vor, als wär das Spiel damals ziemlich untergegangen. War ja auch nahezu unspielbar das Ding.
--Schuld und Sühne Forum (mit SoB Unterforum)+Drachen+NABU
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