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Thema: Magic the Gathering und andere Sammelkartenspiele

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Mal sehen ob ich mein Deck enigermaßen im Kopf habe. Also das ist mein Maindeck. Ich hab sonst noch ein Artefakt-Affinity-Deck.

    KCI (Ironworks) combo Deck.


    Artefakt Länder / Länder 20x
    -----------------------------
    Normales Land
    1x Grand Coliseum - (Damage for Mana)

    Artefakt Länder
    3x Gruft des Geflüsters
    2x Uralte Höhle
    4x Große Schmelze
    2x Nachstahlzitadelle
    4x Sitz der Synode
    4x Baum der Sagen
    -----------------------------
    20 Karten


    Restliches Deck
    -----------------------------

    3x Schweißtopf (Lecker Null Mana Artefakte)
    4x Chrome Mox (Nochmal Lecker Null Mana Artefakte)
    2x Chromatische Sphäre (Karten ziehen)
    3x Fabricate (eine der 3 wichtigsten Karten im Deck, ziehen einer beliebigen Artefaktkarte)

    Nun der Kicker
    ----------------------------
    4x Krark Clan Ironworks (Opfer ein Artefakt für 2 Farblose Mana)
    4x Myr Incubator
    ((6)Opfert den Incubator - bei gespielter KCI bekommt ihr 2 Mana zurück, und durchsuche deine Bibliothek nach beliebig vielen Artefaktkarten. Entferne sie aus dem Spiel um für jedes entfernte Artefakt ein 1/1 Artefakt Creature zu bekommen. Die ist der sicherste weg das Match zu gewinnen, da es sehr unwahrscheinlich ist das jemand irgendwie 30-40 Conterspells spielt. Hier kann eigentlich nur eine Massenvernichtung helfen, da die Token ja Summonsickness haben. Also entweder Artefaktzerstörung oder Wrath of God oder sowas.

    Sollte der Gegner tätsächlich gegen 40 kleine wütende Myr Artefakt Kreaturen was auf der Hand haben. Kein Thema. Man opfert spontan alle 30-40 Artefaktkreaturen in die Krak Clan Ironworks und macht sich damit 80 Mana. Für den Fall habe ich immer 2 Geistesblitze im Deck und zwei Feuerbälle. Also x-Damage je nachdem wieviel Mana man hat, bzw der Gegner zieht so oft bis sein Deck leer ist.

    also:
    2x Geistesblitz
    2x Feuerball

    Für den Fall das ich während meiner Opferungsorgie aus irgendeinem Grund den Incubator nciht nutzen kann durch einen Counterspell oder Artefaktzerstörung: Nicht schlimm.

    2x Apostel der Gruft:
    Für jedes geopferte Artefakt in den Ironworks bekommt der Targetplayer einen Schadenspunkt.

    Ansonsten kommt jetzt noch ne menge Card Draw damit ich auch sichergehen kann die Combokarten zu ziehen.
    4xSerum Visions (Ziehe eine Karte)
    3x Gedankenanordnung (Ziehe zwei Karten)
    2x Streben nach Wissen (ziehe 3, leg 2 weg wenn du nicht eine Artefaktkarte ablegst)

    Ansonsten ein wenig Control noch dabei.

    4x Counterspell
    2x Herablassen


    ----------------------------------
    60 Karten (wenn ich ncihts vergessen habe)


    Das Deck ist ziemlich schnell, der Focus liegt darauf den Myr Incubator legen zu können und die Ironworks. Einmal gelungen hat man so gut wie gewonnen. Den schnellsten Sieg habe ich in 3 Runden gehabt.

  2. #2
    Zitat Zitat von OhWeh! Beitrag anzeigen
    Könntest du für deinen Gaceful Adept nicht einfach die Library of Leng spielen? Die kostet nur ein Mana macht das gleiche und hat noch nen netten Nebeneffekt. Leider hast du dann im schlechtesten Fall nur keine Kreatur auf dem Feld.
    Könnte ich. Der Adept hat im Wesentlichen die Vorteile, blocken zu können und in meinem Besitz zu sein.

    Zitat Zitat
    Ich hab vor ner ganzen Weile aufgehört zu spielen, aber wenn ich das hier so lese bekomme ich schon wieder Bock XD
    Allerdings habe ich nun einige Blocks verpasst sodass es sicherlich schwierieg ist wieder reinzukommen. Sehe ich das richtig das Wizards durch Kreaturen mit 6/6 flying trample indestructible etc und so weiter versucht, das konventionelle Speil wie es vorher war in eine andere richtiung zu drücken? Als ich damals gespielt habe, waren Decks in denen man die Gegner an Decktot sterben ließ die absolute Ausnahme, ich meine wer macht sich denn die Mühe solche Kreaturen zu bekämpfen wenn man nicht gerade nen Counterspell auf der Hand hat (sofern die Karte ÜBERHAUPT gecountert werden kann), also ich würde ums bequemer zu haben automatisch ein alternatives Deck erstellen.
    Naja, einiges ist natürlich power creep. Jedes Set muß stärker als die Vorangegangenen sein, um das Interesse der Leute zu halten, und damit wird Magic mit der Zeit immer härter. Nur gibt es in letzter Zeit einige absurde Aktionen wie "protection from everything", "devastator X" (wenn die Kreatur angreift, muß der verteidigende Spieler X Permanents opfern), "infect" (die Kreatur macht Schaden an Spielern in Form von Giftcountern und an Kreaturen in Form von -1/-1-Countern) oder "proliferate" (wähle eine beliebige Anzahl von Permanents mit Countern und lege noch einen Counter drauf). Man hat das Gefühl, daß Balancing nur noch für die Core-Sets gilt; innerhalb der Blöcke wird völlig amok gelaufen.

    Zitat Zitat von sims Beitrag anzeigen
    Keine Howling Mine? Zu meiner Zeit war die für solche Decks eigentlich immer Standard und der Grund warum ich nie ein solches gebaut habe (weil Howling Mine nicht bezahlbar war...). Den Kami hab ich sogar einmal.
    Würde sich auch gut in dem Deck machen, stimmt.

    Zitat Zitat
    Und die zwei Mister-Ratten hatte ich eine Zeit lang auch in meinem Folterdeck... ich fand die dann aber nicht so gut.
    Die sind auch primär dann nützlich, wenn man besonders davon profitiert, daß der Gegner eine verkleinerte Handgröße hat. Im Normalspiel tun die nichts, was beispielsweise ein paar Honden nicht besser können, aber wenn der Gegner alle Naselang von dir Karten in die Hand bekommt, freut man sich schon über etwas, das seine strategischen Möglichkeiten minimiert.

    Zitat Zitat
    Übrigens hab ich gerade gesehen das die letzte Edition eine teilweise Wiedererweckung des Mirrodin-Blocks ist. Hat irgendwer interessante Karten für mein Handwerkerdeck gesehen?
    Sorry, nein. Ich sehe nur Millionen von Giftcountern. Und living weapon, was teilweise auch krank ist, aber wenigstens flavor hat. (Zur Erklärung: Living weapon = ein Equipment, das beim Spielen automatisch an ein 0/0-Token gebunden wird. Spieltechnisch also eine Kreatur, die nach dem Tod zu einem Equipment wird.)


    @OW: Schickes Deck. Aber du meinst nicht 30-40 Counterspells, sondern 30-40 Boomerangs, oder? Counterspell wirkt nicht gegen Fähigkeiten und daß ein Token ins Spiel kommt, gilt auch nicht als Spell. Was gut funktionieren würde, wären Screams From Within, Engineered Plague oder Night of Souls' Betrayal.

    Meiner Meinung nach fehlt da noch ein Coat of Arms für totalen Overkill. Hat auch den Vorteil, daß es deine Myre gegen alles außer Instant-Zerstörung praktisch immun macht. (Okay, und wenn dein Deck nicht so schnell wäre, hätte ich ein Cleric-Deck, das gut dagegen funktioniert. Wenn das richtig rauskommt, wird jeder Schaden, den ich nehme, um so ca. 100 Punkte reduziert. Pro Quelle. Battletide Alchemist ist böse.)

  3. #3
    Deine Kartenempfehlungen schaue ich mir mal an
    Und ja ich meinte natürlich keine Counterspells.^^

    Ja, also das mein Deck schnell kann hat es bewiesen. Im Schnitt liege ich aber am häufigsten bei 4-5 Runden. Wenn ich in der 5. Runde nicht den Incubator opfern kann habe ich wahnsinnig beschissen gezogen. Alles abhängig von der Starthand und vom Glück beim Carddraw. Ich bin sicher das dein Cleric Deck häufiger ne Chance hat als du glaubst. Wenn du nicht gerade 6-10 Runden für dein build up brauchst wäre das sicherlich ein sehr würdiges Deck gegen das man antreten kann Habe mir nun auch nur den Battletide Alchi angesehn, ich vermute du hast wie ich irgend eine Combomanaquelle und baust dir Clerictoken?

    Screams from within ist ja ein echter Tokenkiller, darf ich wenn ich der besitzer der Kreaturenverzauberung bin dann entscheiden das der wieder auf einen Token springt und dann wieder solange bis alle weg sind? Die anderen beiden sind zwar okay, aber irgendwie har Sreams from within wesentlich mehr Stil

    Alter Schwerde! Coat of Arms ist ja cool wenn man mit den Myr Tokens spielt XD
    Stimmt der fhelt eigentlich noch ... ^___^

  4. #4

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Zitat Zitat von OhWeh! Beitrag anzeigen
    KCI (Ironworks) combo Deck.
    Sehr interessantes Deck - vor allem da ich es fast genau so bauen könnte.
    Ach - und es gibt noch eine viel einfachere und besser Möglichkeit deine Token verschwinden zu lassen: Echoing Truth
    Es ist die ultimative Karte in Blau gegen jegliche Token-Decks und hauptbestandteil meines Blau-Schwarzen Decks welches Warped Devotion und Megrim benutzt.

    Ach und Coat of Arms hab ich sogar einmal in einem Booster gezogen. Mann, war das ein herrlicher Tag.

    Keine Anmerkungen zu meinem Handwerkerdeck? Schade.

    Edit: Bin grad ein wenig am Stöbern und hab 2 Karten gesehen die vielleicht zu deinen Myr-Tokens passen...
    Myr-Galvanisierer - +1/+1 für deine Myr und für nur ein Mana darfst du alle wieder enttappen. Sehr interessant wenn der Gegner mit einem Fog deinen Angriff vereitelt hat und zum Gegenschlag ausholen kann.
    Myr-Kampfkugel - mit 7 Mana zwar nicht gerade Billig aber dafür Tötet sie deinen Gegner ziemlich sicher.
    Noch eins... Nachtstahlrelikt

    Geändert von sims (15.07.2011 um 07:55 Uhr)

  5. #5
    Oh habe deinen SPOILER-Kasten oben garnicht gesehen
    Ich lass mich dazu später nochmal aus dann ^___^ Ja, ich sag mal im Grunde kann man viele andere gute Karten gebrauchen, da ich aber mein Deck stets auf 60 Karten
    belasse, finden die maximal Sideboard ihren Platz als Retter in der Not sozusagen. Die eine oder ander ehier erwähnte Karte werde ich aber in erwähgung ziehen

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