Du findest das Wort Bastard muss zensiert werden? o__OZitat von AUGÄÄÄH des Sterns
Du findest das Wort Bastard muss zensiert werden? o__OZitat von AUGÄÄÄH des Sterns
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Geändert von Ave (07.03.2011 um 19:01 Uhr)
Ich finde es auch das Schimpfwörter schon passen müssen wie in Sternenkind saga zum beispiel.
--Sig ist in bearbeitung Kommt bald wieder.
Geändert von Lichtdrache (07.03.2011 um 20:43 Uhr) Grund: Fixed.
Man muss halt wie bei so vielen Dingen unterscheiden ob es ein Stilmittel ist, oder ob es nur dem Selbstzweck dient. Ein Charakter der dem Mörder seiner Geliebten wüste Beleidigungen an den Kopf wirft ist nicht tragisch. Wenn ich aber im Endeffekt nur sehe wie der Autor sich ins Fäustchen lacht weil schon wieder jemand "•••••••••" gesagt hat, dann lässt F12 nicht lange auf sich warten.
Sonst kann ich mich eigentlich auch nur dem anschließen was einige vor mir gesagt haben, und was Corti in meinen Augen ziemlich gut auf den Punkt bringt. Künstlich aufgesetzte Dialoge stinken.
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Oh mein Gott, du hast das Wort gesagt!!!
Man soll nicht immer alles zu ernst nehmen, letztlich ist es nur ein Computerspiel, ist im Grunde das selbe mit den "Killerspielen", ich meine, man plättet in RPGs tonnenweise Monster und was weiß ich, da tut es nun auch nichts zur Sache, wenn ein paar Schimpfwörter fallen. Im passenden und unübertriebenen Rahmen kann man Schimpfwörter im Spiel einbauen, wie man lustig ist. Ich glaube, das ist eh alles nur auf dem Mist der Zensurpolitik gewachsen, aber seit wann unterstehen Makerspiele denn dieser Politik? Da gibt es viel schlimmeres, als Schimpfwörter :P
Nagut, das Wort Bastard ist wirklich harmlos (im Vergleich), wenn man es mal so betrachtet. Ich könnte sicherlich einige Spiele aufzählen, wo das Wort vorkommt.
Ich hätte sogar fast Hu***sohn statt Bastard genommen, war aber der Meinung, dass ich mich zurückhalten sollte.
Edit:
@R.F.
Wie zum Beispiel Gewaltdarstellungen und sexuelle Inhalte?
--Schuld und Sühne Forum (mit SoB Unterforum)+Drachen+NABU
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"Solange der Mensch das Böse im Dunkeln sucht, wird er es nicht finden."
Geändert von Auge des Sterns (07.03.2011 um 21:09 Uhr)
Du solltest dich nicht dazu zwingen, Kraftausdrücke zu zensieren, es ist in Ordnung, da du niemanden angreifst und vor allem wissen wir eh, um welches Wort es sich handelt. Apropos •••••••••, in Jacks letztem Spiel kam das Wort ja wohl oft genug vor und ich fand es ziemlich passend, wie es verwendet wurde.
--٩( ᐛ )و
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"Solange der Mensch das Böse im Dunkeln sucht, wird er es nicht finden."
Bei aller "Natürlichkeit", die hier immer wieder beteuert wird stellt sich natürlich die Frage, warum es keinen Gebrauch an Schimpfwörtern gibt, der so natürlich einfach da ist und reinpasst.
Bei aller Natürlichkeit gibts jede Menge anderer Ausdrucksformen, die natürlich sind, zB rumschreien, langsam, abgehackt sprechen. Was gibts es häufig, was funktioniert?
Stichwort "funktioniert":
"NEEEEEIIIIIIN! DAFÜR WIRST DU BEZAHLEN!" ..OMG CAPS!
"Nein! Dafür wirst du bezahlen!" ...wirkt aber nicht "geschriehen"
"ich...[*warten*]...hab ..[*warten*]....Angst....sie..[*warten*]....sie.. sind ...überall..." ...äähh ja. Solche Dialogzeilen sind wie pechschwarze "Lichteffekte", wegen denen Spieler mit angestrengten Augen versucht auf dem Bildschirm die Spielfigur ausfindig zu machen, ja. Sie gehören zu Horrospielen dazu, wegen der Atmosphäre. Das hat 2002 jemand festgelegt, deshalb muss das einfach so sein. Ich finde diese Art Dialogzeile schrecklich nervig. Das Problem...wie bringt man rüber, dass jemand angsterfüllt langsam zittern vor sich hinfaselt?
Zurück zu den Schimpfworten:
"Du verdammtes Arschloch! "...Situation passt, Wortgerauch passt zur Person. Wirkt trotzdem irgendwie...auf gewisse Art billig und minderqualitativ in ner Textbox oder?
Das Problem ist die Textbox. Auch mit "15-jähriger spricht seine synchro selbst ein" würde vieles nicht wirkend rüberkommen.
--CortiWins GitHub DynRPG < Charguide < [2k3] Zahlen und Werte < [2k3] Kurven als Wertetemplates < [2k3] DynRPG Werkstatt
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Hello from the otter side
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Kraftausdrücke hin oder her, ich denke, dass wir nie so richtig darum herum kommen. Sie sind doch schon völlig bei uns im Alltag. Allerdings sehe ich das, wie die Meisten hier. Ein Spiel ohne die Ausdrücke müssen wir nicht vermeiden, wie schon gesagt, wir benutzen sie jeden Tag und sie kommen auch jeden Tag im Alltag vor. Sie sollten aber nicht zum Standart werden und im gesamten Spiel sein, sondern passen und nicht zu oft vorkommen. Ansonsten verhuntzt man das ganze Spiel mit Ausdrücken. und das ist ja nicht Sinn der Sache.
--Behandele mich so, wie du es auch von mir Erwartest
Ich bin auch der Meinung, dass Kraftausdrücke zu dem Spiel und dem Charakter passen muss.
Das kann auch Ghettoslang sein, sofern es eben nicht zu einem Trash Spiel wird.
Beispielweise könnte ich mir GTA gar nicht ohne Kraftausdrücke vorstellen.
Ich meine, man kann solche Ausdrücke benutzen. Aber es sollten nicht zu viele sein und
sie sollten zum Stil des Spieles passen.
Wenn da einer kommt im Spiel und sagt "Ey, du Arschloch. Du hast doch deine Mudder..was weiß ich."
dann ist das doch völliger Trash.
Ich kann mir Kratfausdrücke vorstellen und fänd es sogar gut, wenn man nicht zu schlimme
Sachen sagt, dass sie in Spielen vorkommen, aber man sollte sein Maß kennen.
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[FONT=Comic Sans MS]Wenn dir das Leben eine Zitrone gibt, dann hast du eine Zitrone.
[/FONT]
Ich find Schimpfworte voll geil. Alter.
Aber das Ding ist, man muss aufpassen, dass man es auch als Stilmittel verwendet und nicht nur als Mittel zum Zweck weil man denkt: "LOL FICKEN ROFL LOL!"
Dementsprechend: Ich bin für expliziten Sprachengebrauch in jeglichem Medium.
Ihr Schweine.
Bester Beitrag aller Zeiten. Ohne Scheiß - ich meine Scheibenkäse![]()
@ Steel
Schimpfwörter sollten wirklich auch ruhig mal der Zeit in eurem Projekten angeglichen werden und dies ist gar nicht so schwer wie es sich anhört deshalb mein Post dazu.
Lg
Multi-Master1988
Warum sollte man auch keine Kraftausdrücke in Spielen benutzen? Es gibt viele Situationen, in denen so was super reinpasst, denn eigentlich muss man ja nur mal darüber nachdenken, wie oft man selbst gewisse Wörter benutzt, ohne dass man wirklich darüber nachgedacht hat. Zudem man durch eine gewisse Ausdrucksweise einer Person Charakter verleihen kann, so hat zum Beispiel die Charakterisierung von Aeris in Venetica einwandfrei gepasst, eben ein Mensch, der einen Hang zur Folter hat und dabei unendlich flucht. Gleiches kann locker in einem Spiel eingebaut werden, ohne dass es wirklich lächerlich wirkt, solange es nicht zum halbcoolen Proletentum gehört, kann das als legitim betrachtet werden, auch gern in allen Variationen. Einige der genannten "Ersatzwörter" würde ich aber nie im Leben benutzen, weil die meisten davon zu aufgesetzt wirken werden, respektive sie falsch verwendet sind und werden.
@byder: okay das Scheibenkleister beispiel war nicht das beste ich weiß ^^. Was ich mit meinem Post eigentlich sagen wollte war das die Form der Beleidigung zu der Person passen muss. Ein diabolischer Endboss würde ich beispielsweise sehr sparsam mit wirklichen Schimpfwörtern um sich werfen lassen und mit geschickte Forumlierungen seinerseits dafür Sorgen, dass sein gegenüber sich mies und minderwertig fühlt, oder das er provoziert intrigiert, etc ( ich denke ich muss jetzt hier keine Beispiele nennen) Ein Untergebenen Kommandandt dessen würde ich dagegen würde ich schon seinen lehrling mit Wörtern wie "Du dummer Bastard", "Du unfähiger taugenichts und Sohn eines Ogers und einer Elfe" beschimpfen lassen. soviel nur nochmal von mir dazu.
Hiho Leute!
Nun wenn Kraftausdrücke passen dann sollte man sie benutzten aber nur wenn es Nötig ist also wenn es das Ambiente des jeweiligen Szene verlangt und wenn es auch natürlich passt
Weil ich kann's mir schlecht Vorstellen wenn jetzt in einer Szene in nem RPG der beste Freund des/der Heldin/Held Stirbt und er nur einfach sagt ''Oh mein Gott wieso ist das nur passiert!?''
Also ist das dann auch ziemlich Blöd für mich weil ich dann auch etwas ''mehr'' in solchen Situationen erwarte aber man sollte auch Bedenken das man es auch mit den Kraftausdrücken nicht übertreiben darf da man ein Spiel mit einem gewissen Niveau Makert!
Angesichts der Tatsache...
MfG Eremis
Geändert von Eremis (20.04.2011 um 10:28 Uhr)