--CortiWins GitHub DynRPG < Charguide < [2k3] Zahlen und Werte < [2k3] Kurven als Wertetemplates < [2k3] DynRPG Werkstatt
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Hello from the otter side
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Das musst du mir nicht erklären, doch es ist eben wirklich so das die Kosten des Zaubers zu hoch sind. Finde auch das Arc einfach zu wenig Mana hat als Heiler, im Gegensatz zu Sahra der Magierin, die einen fast doppelten Manapol hat. Arcs Zweiter Heilzuaber kostet auch schon 60 MP, und die Angriffsverstärkung ist auch sehr gering. Ebenso ist der Wind- und Wasserzauber fast gleichschwach und ich hab diese auch nie gebraucht irgendwie.
Sprich: Auch Arcs Skills sind irgendwie nicht wirklich optimal ~
Ach und weil es mir gerade wieder einfällt:
Es gibt die Werte Geschick und Agilität, wobei mit Geschick wohl eher die Verteidigung gemeint ist.
Finde die Bezeichnung irgendwie mehr als unglücklich gewählt.
Gruß: Erzengel
Nicht böse nehmen bitte, ich trau dir schon zu, dass dir das selbst klar ist.
Ding ist: kalkuliert man Heil-(und Schild)zauber nach Effektivität und Effizienz, beispielsweise erhöhter Heildurchsatz / Runde bei sinkender Effizienz führt dies oft zu Kostenwerten, die rein gefühlsmässig viel zu hoch sind, aber praktisch durchaus funktionieren.
Was für Heilzauber gibts denn, bzw. ersetzen die verbesserten die vorherige Version?
--CortiWins GitHub DynRPG < Charguide < [2k3] Zahlen und Werte < [2k3] Kurven als Wertetemplates < [2k3] DynRPG Werkstatt
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Hello from the otter side
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Es gibt "Vivus" (25MP) und "Stärken"(60MP, + geringe Angriffssteierung), zwei unabhängige Zauber die Arc dazu lernt.
Bis jetzt konnte ich noch keinen der beiden Zauber upgraden. Später benutzt man aber eigentlich nur noch Stärken.
Und den hat man auch schon irgendwie recht früh erhalten.
Bzw. spiel das Game doch am besten mal selber an, denn schlecht ist es ja wirklich nicht!
Gruß: Erzengel
Ich nochmal!
Habe in der Wüste nun einen neuen quest entdeckt, wo man eine Schlangenfrau trifft und dann in der Stadt Informationen darüber bekommen soll. Ich habe mit jedem Bewohner geredet, doch irgendwie scheint die Quest nicht weiterzugehen. Ist dieser Quest dann überhaupt lösbar in dieser Demo ? Ansonsten bitte korrigieren.
Und dann noch ein paar kleine Fehler:
Gruß: Erzengel
So, hab den Nachmittag damit verbracht dieses Spiel zu konsumieren und es war gut angelegte Zeit.
Was ich toll fand:
- Hübsche Optik
- Hübsche Effekte
- gute Musik & Musikwahl
- Charaktere sind ordentlich, ich mag wissen wie es mit denen weitergeht, quasi das wichtigste überhaupt funktioniert, Lob hierfür!
- Generell fühlte ich mich die meiste Zeit gut unterhalten.
- Schutzgeist = Spieler = sehr coole Idee
Was ich nicht so pralle fand:
Fazit:
Es ist jetzt schon schön zu spielen. Etwas Schliff würde das ganze noch aufwerten. Bist auf nem guten Weg!
--CortiWins GitHub DynRPG < Charguide < [2k3] Zahlen und Werte < [2k3] Kurven als Wertetemplates < [2k3] DynRPG Werkstatt
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Hello from the otter side
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Geändert von Corti (17.01.2011 um 17:52 Uhr)
Zuerst möchte ich mich für die vielen Rückmeldungen, das Lob, die Kritik und auch die Fehlerberichte bedanken. Ich habe mich entschlossen einen weiteren, finalen Patch für die 2. Demo zu veröffentlichen. Viele der Änderungen\Korrekturen sind wie gesagt durch euer Feedback gemacht worden, hier eine Liste der bisherigen Änderungen:
Und da Bilder bekanntlich mehr als tausend Worte sagen ein paar Screens:
Überarbeiteter Manakollektor
Links: Forst der verlorenen Erinnerungen (aus Version 0.21), rechts: Neue Version
Ich habe geplant den Patch gegen Ende dieser Woche freizugeben, damit noch genug Zeit fürs Testen der Änderungen bleibt.
Hi Stardust!
Das sind ja wirklich tolle Neuigkeiten. Und ich finde es wirklich klasse, dass du schon soviel umgesetzt hast.
Die neuen Bilder sprechen definitiv für sich und auch der neue Walf gefällt mir bei weitem besser.
Wäre noch toll wenn ich ne Antwort auf meine neue Frage bekommen dürfte.
Wobei ich wohl das Spiel mit dem neuem Patch nocheinmal spielen würde, vielleicht!
Kann man dann auch den savestat mit dem "erneutem durchspielen" (wo man dann auch diese Schrift da lesen kann) verwenden ?
Gruß: Erzengel
Hi Erzengel!
Sorry, ich dachte ich hätte dir bereits eine Antwort geschickt :S Der Quest ist zurzeit noch nicht lösbar (durch einen Bug), daran arbeite ich noch. Der Quest wird erst ab dem nächsten Patch spielbar sein.
Spielstände aus der vorherigen Version der 2. Demo sind voll kompatibel. Du kannst also deinen bereits bestehenden Spielstand weiter verwenden
lg
Nein das waren andere Quests über die ich mich bei dir informieren wollte, der mit der Schlangenfrau war mir ganz neu und ich hab ihn erst beim erneutem spielen des Games entdeckt. Ich fragte dich zuletzt über die Quest aus wo man irgend jemanden in der Wüste suchen muss, aber den Quest konnte man ja nicht beenden da man nicht in die Wüste zurücklaufen konnte. Und hoffentlich hast du meinen neuen Fehler Bericht entdeckt!
Edit: Achja in der Bar im Wüstendorf, bei einem der Betten fehlt der untere Teil!
Gruß: Erzengel
Geändert von erzengel_222 (17.01.2011 um 20:27 Uhr)
Spiel sieht vielversprechend aus und wenn der neue Patch drausen ist werd ich es mal antesten bis dahin warte ich erstmal ab.
--