Sollte sogar in der spieldatenbank sein... wenn ich mich nicht täusche...
Formel:
ATK/2 - VERT/4 * Attribute/100
Dazu kommt: Die Rundung der Zahlen bei der Divison und die Varianz beim "Angriff". Kleine Zahlen sind davon besonders betroffen.
Versuchs mal mit 500 ATK und 500 VERT, da sollten dann 250 Schaden +- 20% rauskommen.
Besser eignet sich zum Test ein Skill mit Effect Rating 0, Attack Influence 10, Int Influence 0, Variance 0.
Tipp:
Attributes sehen meist so aus A:400 B:200 C:100 D:50 E:25, ändert man das in A:800 B:400 C:200 D:100E:50 ist "praktisch" die Formel ATK - VERT/2
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Hello from the otter side
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Geändert von Corti (13.12.2010 um 15:36 Uhr)