mascot
pointer pointer pointer pointer

Ergebnis 1 bis 20 von 20

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    @Kayano

    Dein Erklärungsmodell erklärt gut, warum der jap. Markt insgesamt an Bedeutung verliert. Aber bei RPGs sieht es noch immer anders aus, finde ich. Ich verstehe nach wie vor nicht, weshalb sich RPGs in dieser Generation viel schlechter als in der letzten Gen verkaufen. Das bedeutet, dass ein Großteil der Basis in andere Lager geflohen sein muss. Es GIBT ja gute RPGs, nur die will trotzdem keiner: Tales of Vesperia hätte besser laufen können, Resonance of Fate auch und gerade Valkyria Chronicles. Gut verkaufen sich nur die großen RPGs (lol, FF13, also doch kein Plural ^^).

    Klar liegt es an den hohen Entwicklerkosten, dass vermehrt Müll auf dem Sektor erscheint. Aber selbst unter diesem ganzen Scheißhaufen gibt es einige Perlen, nur sieht die kaum einer.

    Und ich muss Trico in Teilen zustimmen. Ich würde es jetzt nicht pers. nur auf Shooter schieben, sondern auf die ganzen Blockbuster/Millionenseller im Allgemeinen. Die sind darauf ausgelegt, dass sie möglichst vielen Leuten gefallen und natürlich entscheiden sich die Zocker dann lieber für sowas wie God of War 3 oder Medal of Honour, wenn sie daneben ein Atelier Rorona sehen. Ab hier setzt aber auch der Denkfehler von Trico ein. RPGs sind nunmal Nische und die erreichen nicht so viele Leute. Da ein Großteil des Genres nun mal aus Kacke besteht, setzt sich das auch bei vielen Leuten fest à la ,,Oh, der Anime-Japan Schrott!'' und damit wird eben besseren Games Vorzug gegeben. Ich sehe das Problem dann eher bei den RPGs, die nie aus ihrem Schattendasein treten werden und ja, irgendwie mache ich dafür die Entwickler verantwortlich. Dass RPG-Spieler die guten RPGs nicht mehr kaufen, ist eine Sache. Dass RPGs nie beworben werden, wie z.B. Final Fantasy 13, um neue Käufer zu gewinnen, ist eine andere und imo sehr dumme Sache. Selbst Schuld.

    Und noch einmal das Japan-Problem, da Kayano schon angefangen hat:

    Ich glaube, dass Produktionen aus Japan immer noch gut ankommen würden, wenn Japaner nicht über Nacht verlernt hätten, gute Spiele zu entwickeln. Denn in der letzten Gen konnte man sich auch Abseits von RPGs nicht über mangelhafte Spiele in anderen Genres beschweren. Aber nun müssen wir eben mit billigen Anime-Designs und Kindern mit dicken Titten leben, die in schlecht designten Spielen durch PS2-Umgebungen laufen.....das war mal anders

  2. #2
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Aber bei RPGs sieht es noch immer anders aus, finde ich. Ich verstehe nach wie vor nicht, weshalb sich RPGs in dieser Generation viel schlechter als in der letzten Gen verkaufen. Das bedeutet, dass ein Großteil der Basis in andere Lager geflohen sein muss. Es GIBT ja gute RPGs, nur die will trotzdem keiner: Tales of Vesperia hätte besser laufen können, Resonance of Fate auch und gerade Valkyria Chronicles. Gut verkaufen sich nur die großen RPGs (lol, FF13, also doch kein Plural ^^).
    Ich hab leider keine Zahlen um das wirklich zu untermauern, aber mein persönlicher Eindruck ist das sich Games wie Tales of Vesperia nicht schlechter verkaufen als seiner Zeit Tales of the Abyss. ToV hat im Westen 300k + abgesetzt und ich weis nicht ob Tales of the Abyss das damals auch geschafft hat. Klar solche Verkaufszahlen wie von Valkyria Chronicles machen mich auch traurig vorallem weils eine hervorragende Engine, mit innovativen Gameplay und einem interessanten Setting zu einem ziemlich guten Spiel verbindet. Da traut sich einer mal was und wird von den Verkausfzahlen her abgestraft. Sega hat mit Valkyria Chronicles und danach mit Resonance of Fate was Neues probiert und wurde abgestraft. Danach hat man es mit einem WRPG Alpha Protocol probiert und ist auch auf die Schnauze gefallen. Ich denke diese Generation kommt nichts mehr von Sega in Richtung RPGs.
    Aber auch das ist neues in dieser Generation. Auch letzte Generation sind viele JRPGs im Westen untergegangen. Problem wird nur sein das solche Misserfolge zu teuer sind bei den heutigen Entwicklungskosten, vorallem wenn die Verkäufe daheim auch einbrechen.

    Und das ist meine Theorie. Ich glaube im Westen hat sich wenig geändert. Aber Japan ist einfach weggebrochen. Oder die Entwicklung ist so teuer das sich die <500k Games in Japan einfach nicht mehr rechnen. Tales of Vesperia hat immerhin 500k mal in Japan verkauft (PS3 & X360) genausoviel wie Tales of the Abyss. Wobei ich mich jetzt nicht alleine auf die Tales of - Serie stützen möchte die sicher auch noch mit anderen Problemen zu kämpfen hat. (Übersättigung etc.)

    Aber vielleicht ist meine Einschätzung auch falsch und die JRPG Verkaufszahlen im Westen sind zurückgegangen. Mein Eindruck ist wie gesagt das sich die wenigen Titel die gekommen sind ebenso gut/schlecht verkauft haben wie zur PS2 Zeiten und das trotz dem Druck durch die WRPGs. Meinungen oder Quellen wo es Verkaufszahlen von PS2 RPGs gibt?

    Das die Europäer und die Amerikaner lieber zu einem God of War, einem Halo oder ein CoD greifen ist imho eine etwas andere Thematik, den das war in der letzten Generation genauso. Zum Problem (für die Japaner) wird es erst wenn sie die Verkaufszahlen im Westen brauchen. Ist aber dennoch ein interessantes Thema im Bezug auf JRPGs weil das der Punkt sein muss wo die Japaner ansetzen müssen um die JRPGS konkurrenzfähig zuhalten.

    Gruß Kayano
    Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Anime Winter Season 25/26
    Beendet: Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
    2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)

  3. #3
    Also ich muss jetzt mal Neptune verteidigen:

    bis vor kurzem war das Spiel wirklich Müll, einfallslose Dungeons, superlangwierige Kämpfe, langweiliger Soundtrack, Quests aus der Hölle, lange Ladezeiten usw. ABER dann erschien ein Patch, der die Ladezeiten verkürzte, und die Kämpfe enorm beschleunigte.
    Das Spiel ist zwar immer noch nicht das beste RPG ever, aber ganz ehrlich, durch die nicht mehr zähen Kämpfe machts trotzdem Spass, das Setting ist einfach interessant, und wenn die Heldin während einem Level UP die Final Fantasy Fanfare nachsummt, dann ist das einfach geil.

    Trophys sind übrigens auf english, Spiel wird also sicher übersetzt, das einzig ärgerliche am Spiel ist dass es viel zu viel kostenpflichtigen DLC gibt, und die Hupen von der Xbox360 Göttin sind auch noch grösser als die von der PS3 Göttin.
    Currently playing: Ragnarok Odyssey, VF5 Final

    Most Wanted Soul Sacrifice, DQ7, SMT4, Kingdom Hearts HD

    Meine Systeme: 60Gb Japan PS3, PSVITA, 3DS

  4. #4
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Also ich muss jetzt mal Neptune verteidigen:

    bis vor kurzem war das Spiel wirklich Müll, einfallslose Dungeons, superlangwierige Kämpfe, langweiliger Soundtrack, Quests aus der Hölle, lange Ladezeiten usw. ABER dann erschien ein Patch, der die Ladezeiten verkürzte, und die Kämpfe enorm beschleunigte.
    Das Spiel ist zwar immer noch nicht das beste RPG ever, aber ganz ehrlich, durch die nicht mehr zähen Kämpfe machts trotzdem Spass, das Setting ist einfach interessant, und wenn die Heldin während einem Level UP die Final Fantasy Fanfare nachsummt, dann ist das einfach geil.

    Trophys sind übrigens auf english, Spiel wird also sicher übersetzt, das einzig ärgerliche am Spiel ist dass es viel zu viel kostenpflichtigen DLC gibt, und die Hupen von der Xbox360 Göttin sind auch noch grösser als die von der PS3 Göttin.
    Als ich deinen Namen gesehen habe, habe ich mit einem Flame in Richtung Xbox gerechnet, aber hey, da lag ich ja mal daneben

    Das mit dem Patch klingt schon ok, aber es bleiben dann laut deiner Liste noch: einfallslose Dungeons, langweiliger Soundtrack, Quests aus der Hölle

    Reicht schon, um einem das Spiel zu versauen

  5. #5
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Als ich deinen Namen gesehen habe, habe ich mit einem Flame in Richtung Xbox gerechnet, aber hey, da lag ich ja mal daneben

    Das mit dem Patch klingt schon ok, aber es bleiben dann laut deiner Liste noch: einfallslose Dungeons, langweiliger Soundtrack, Quests aus der Hölle

    Reicht schon, um einem das Spiel zu versauen
    + extrem nervige Stimmen. Nein ernsthaft, klickt mal die Links von mir da oben, bin echt überrascht, wie man sowas aushalten kann, selbst die meisten Moe Anime haben nicht so viel Helium.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •