Nachdem ich den Gedanken von einer Action-Flug"sim" abgewandt hab wars nimmer schwierig.
Die Optik war mir irgendwie vertraut, der Helikopter futuristisch angehaucht.
Die Balken liesen auf eine Zwischensequenz schließen, so dunkel war es nur in wenigen Titeln,
und selten habe ich einen Level derartig gehasst wie diesen Fünf-Minuten-Abschnitt der auf mich deplatziert wie kaum ein Anderer gewirkt hat.