Erstens bieten die standart Events des RMXP sehr viele Möglichkeiten welche ich für mein simples Spiel nicht benötige und lediglich unnötig an der Performance zerren.

Zweitens arbeite ich nicht gerne mit fremder Leute Werken, lieber erstelle ich mein eigenes Spiel vollständig selbst Klasse für Klasse.
Dadurch kenne ich genau das Material mit welchem ich arbeite auf der einen Seite und außerdem kann ich dann mit gutem Wissen behaupten es sei voll und ganz meine Arbeit gewesen.