Bevor man ein Spiel makert, sollte man vorher mal ein Übungsprojekt machen, dass so ziemlich die wichtigsten Features des Makers beinhaltet.
Man fängt immer klein an, nach der Zeit kann man sich an größere Projekte widmen.
Und bis jetzt ist noch kein Meister vom Himmel gefallen. (ironisch gemeint)




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Aber wenn ich den oberen angreife kommt trotzdem die Kampfanimation wo er zu dem mittleren Gegner läuft^^
Bei mir ist es eher eine Frage anstatt ein Problem. Unzwar, wie bekomme ich das so hin, dass, wenn die Figur den Bildschirmrand erreicht, das Spiel automatisch die Map wechselt. Momentan kann ich das nur, wenn ich dabei die Leertaste benutze.
Wie stelle ich das um?





