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Thema: Random Movement aber auch nicht überall

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Mach unsichtbare Events below Hero bei denen du das Kästchen "Allow Event Overlap" anklickst für jedes für andere Events zu blockierende Feld - das bedeutet nämlich, dass sich kein anderes Event, wohl aber der Held, auf das Feld dieses Events bewegen darf, ist eine der schlechten Übersetzungen der Makerfunktionen (Disallow triffts schließlich eher)

    Achtung: ein Event auf Slip Through ignoriert Allow Event Overlap und ein Eventteleport kann ebenfalls die Regel ignorieren

    Geändert von Dhan (15.04.2009 um 09:37 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Dhan Beitrag anzeigen
    Mach unsichtbare Events below Hero bei denen du das Kästchen "Allow Event Overlap" anklickst - das bedeutet nämlich, dass sich kein anderes Event auf das Feld dieses Events bewegen darf, ist eine der schlechten Übersetzungen der Makerfunktionen (Disallow triffts schließlich eher)

    Oh cool habe nicht gedacht das es so simpel ist jetzt weiß ich endlich was das bedeutet weil ich konnte mir darunter nie etwas vorstellen konnte.

    Naja ausserdem habe ich das noch geschrieben weil ich glaube ein Deja vu zu haben. Irgendwie konnte ich mich an einer Maker Funktion erinnern wo man blaue Fussspuren auf einzelne kästchen setzt wo nur das bestimmte Event erlaubt ist drauf zu laufen.
    Keine ahnung woher ich das habe aber fiel mir einfach so ein ich habe gehofft ob so ne funktion bekannt ist.
    Vieleicht wars auch ein anderer Maker aber möglicherweise ist es einfach ein Deja vu.

    Naja wenn da smit allow Event overlap klappt dann ist es ja auch egal.

  3. #3
    Zitat Zitat
    jetzt weiß ich endlich was das bedeutet weil ich konnte mir darunter nie etwas vorstellen konnte.
    Dito. Danke dir, Dhan.


    Zitat Zitat
    Naja ausserdem habe ich das noch geschrieben weil ich glaube ein Deja vu zu haben. Irgendwie konnte ich mich an einer Maker Funktion erinnern wo man blaue Fussspuren auf einzelne kästchen setzt wo nur das bestimmte Event erlaubt ist drauf zu laufen.
    Keine ahnung woher ich das habe aber fiel mir einfach so ein ich habe gehofft ob so ne funktion bekannt ist.
    Vieleicht wars auch ein anderer Maker aber möglicherweise ist es einfach ein Deja vu.
    Hm, Ich könnte mich in keinsterweise an solch eine Funktion erinnern, aber vielleicht ist das wieder so eine Sache die ich noch nicht kenne...

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