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Thema: Nebel- und andere Effekte

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Nebel sieht atmosphärischer aus,wenn sich die transparenz und dei Farbe sich ab und an ändert,nicht zuviel,sonst ist es nervig.in einem Wald wäre ein dunkles Grün am besten,aber nur schwach.
    in einer nächtlichen Stadt ein dunkelblau

  2. #2
    Ich hab jetzt ein Problem festgestellt,

    wenn ich den Nebel impotiere und dann die transparente Farbe festlegen will, dann sind meistens solche komischen punkte, die nicht zum Nebel passen, weis jemand villeicht wie man das ändern kann? Falls man nicht versteht was ich meine, kann ich auch einen screen schicken.

    Hoffe, das mir jemand helfen, denn im spiel sieht das echt schlimm aus.

  3. #3
    Wenn du den Nebel per Picture anzeigen lässt(Show Picture), dann setze Transparent Colour auf none, dann sieht man das Picture ganz normal.

  4. #4
    Zitat Zitat von Engel der Furcht Beitrag anzeigen
    Nebel sieht atmosphärischer aus,wenn sich die transparenz und dei Farbe sich ab und an ändert,nicht zuviel,sonst ist es nervig.in einem Wald wäre ein dunkles Grün am besten,aber nur schwach.
    in einer nächtlichen Stadt ein dunkelblau
    Bewegung kommt immer gut.
    Z.b wuerde ich wenn du einen
    Unterwasserteil hast eine
    Wassertextur drueberlegen
    Und ripple groese und Position
    veraendern.

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