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Thema: KOTT #12 - Musikspiele sind die Brut des Teufels

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Nero Beitrag anzeigen
    das war eh alles nur, was mir auf die schnelle in den Sinn gekommen ist. von daher nicht all zu ernst nehmen.
    Nur um deine Posts einschätzen zu können: Hast du irgendwas ausser GH 3 gespielt (längere Zeit)?

  2. #2
    Zitat Zitat von Skar Beitrag anzeigen
    Nur um deine Posts einschätzen zu können: Hast du irgendwas ausser GH 3 gespielt (längere Zeit)?
    Die Frage musste ja irgendwann kommen... ja hab ich.
    Und ich sags nochmal. Wenn man mich vor die Wahl stellen würde zwischen GH3 und RB1, würde ich natürlich RB1 nehmen, keine Frage. Es ging mir darum, dass ich nicht verstehe, dass ihr euch darüber so derbe aufregt, dass ihr es nicht schafft die letzten paar Songs zu schaffen auf dem 2. schwesten Schwierigkeitsgrad und mehr nicht. Und ja es hat mich auch aufgeregt, allerdings war das auch grade das tolle dabei (wie ich finde), wenn man den Song dann erst nach ein paar Stunden/Tagen geschafft hat, anstatt beim 1. Versuch und den Modus nach ner stunde durch hatte..

  3. #3

  4. #4
    Ich bin beim Stöbern auf diesen Rap-Klassiker des Jahres 1999 gestoßen und fühlte mich bei dem Cover an irgendetwas erinnert:

    Ich weiß grad nur nicht mehr, an was genau. Ist das Bild aus Unreal oder einem Quake entnommen? Ich tippe angesichts des 'C' mal auf Quake.

  5. #5
    Hab heute mal mit Prince of Persia ( PS3) angefangen. Also die Synchro ist ja mal echt top ( für deutschsprachige verhältnisse). Auch wenn das spiel unerhört leicht ist , wird das durch die sehr schöne grafik und die (wirklich) witzigen dialoge zwischen Elika und dem Prinzen wettgemacht.

    Mal ne Frage: Wie lange braucht man denn um das Game durchzuspielen?

  6. #6
    Zitat Zitat von Andrei Beitrag anzeigen
    Mal ne Frage: Wie lange braucht man denn um das Game durchzuspielen?
    Hm...genau weiß ich es leider nicht, aber es waren mit Sicherheit mehr als 10 Stunden, sonst hätte ich nämlich das passende Archievement (Beende das Spiel in unter 10 Stunden) bekommen. ^^
    Ich tippe aber mal so auf 12-14 Stunden. o.o Kommt halt drauf an ob du alle Lightseeds (bzw Lichtkeime) sammelst oder nicht...

  7. #7
    Je nachdem wie schnell du bist an die 12 Stunden, wenn du alle Lightseeds/Achievements sammelst noch mehr.

    Hab ne Frage, wenn ich Tales of Symphonia über meine Wii an meinem HDTV zocke (per Component Kabel angeschlossen) wird es mir als Vollbild angezeigt. Ohne dabei gestreckt zu werden o.ä., afaik besitzt das Spiel aber keinen 16:9 Modus. Weiß jemand ob das bei Zelda:TTP genauso ist? Dann würde ich mir nämlich eher die GCN Version holen.

  8. #8
    Wieso willst du dir die Gamecube version holen? Die Wii-Version ist abgesehen von der Steuerung (welche wie ich finde äußerst gelungen ist und mehr freiheit bietet als die GCN Version) identisch. Und sie läuft flüssiger (zumindest an einer stelle ruckelte bei mir die GCN Version , die Wii version nicht)

  9. #9
    Aber Link ist auf dem Wii Rechtshänder nton:!!


  10. #10
    Ja, die Wii-Version ist gespiegelt, die Cube-Version das "Original". Auch angesichts der Steuerung würde ich eindeutig zur GameCube-Variante raten, zumal die als letztes Nintendo-Game für den Würfel auch ein echtes Sammlerstück ist. Und darüber hinaus das zweitbeste Spiel aller Zeiten nach "Ocarina of Time". ^^

  11. #11
    Zitat Zitat von Elb 2000 Beitrag anzeigen
    Wieso willst du dir die Gamecube version holen? Die Wii-Version ist abgesehen von der Steuerung (welche wie ich finde äußerst gelungen ist und mehr freiheit bietet als die GCN Version) identisch. Und sie läuft flüssiger (zumindest an einer stelle ruckelte bei mir die GCN Version , die Wii version nicht)
    Ich hatte die Wii Version damals schonmal, aber die Steuerung hat mir einfach überhaupt nicht zugesagt.. hab deshalb auch irgendwann die Motivation verloren.

  12. #12

    Leon der Pofi Gast
    Zitat Zitat von miuesa Beitrag anzeigen
    Ich hatte die Wii Version damals schonmal, aber die Steuerung hat mir einfach überhaupt nicht zugesagt.. hab deshalb auch irgendwann die Motivation verloren.
    du weißt schon, dass du einen cube kontroller an die wii schließen kannst ôo

  13. #13
    Die Wii Version von Zelda unterstützt aber afaik keinen GCN Controller.. oder?

  14. #14
    genau (wäre ja noch schöner wenns auch ohne waggle gegangen wäre )

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