Die Strategie hab ich selbst noch nie probiert, aber sie wird auch in Ashe10s Perfect Game FAQ angegeben, mit dem Titel "50 Minutes Yiazmat". Entsprechend müsste es auf der PAL etwa gleich lang sein (vielleicht dauert es durch den Geschwindikeitsverlust etwas länger).

Soweit ich weiß hat nur Omega Mk. XII verschiedene "Gambits". Während er in der JAP-Version immer den nächsten Char angreift, urteilt er in US und PAL nach dem sog. "Hate-Level". Aber auch der Angriff selbst und seine TP sind in den Versionen unterschiedlich.

Beim Low-Level-Game musste ich bei meiner Strategie 7 mal rausgehen, das heißt es hat 8 Runden gedauert. Beim Deus-Drachen musste ich da schon öfters weg, aber ich finde sowieso das letzterer schwerer als Yiasmat ist.