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Thema: TAUSCHE Tales of Eternia (PSP)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Bei XBox360 Spielen steht auch immer PAL oder NTSC drauf, obwohl die Dinger mit den entsprechenden Standards nichts mehr zu tun haben...
    ähm ... digitales PAL und digitales NTSC?
    Und da die Xbox360 auch noch das FBAS Signal benutzt, hat es sehr wohl noch was mit PAL und NTSC zu tun.

  2. #2

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Whiz-zarD Beitrag anzeigen
    ähm ... digitales PAL und digitales NTSC?
    Und da die Xbox360 auch noch das FBAS Signal benutzt, hat es sehr wohl noch was mit PAL und NTSC zu tun.
    Kannst du mir dann erklären, wieso PS3 Spiele dann nicht auch so gekennzeichnet werden?

  3. #3
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Kannst du mir dann erklären, wieso PS3 Spiele dann nicht auch so gekennzeichnet werden?
    Kannst du mir erklären, wieso die überhaupt gekennzeichnet werden/wurden?
    Ich nehme mal an, dass die PAL/NTSC Bezeichung bei der PSX/PS2 mehr was mit dem Region Code zu tun hatte, anstatt mit dem eigentlichen Bildsignal.
    Die PS3 hat ja kein Region Code mehr, darum lassen sie, denke ich mal, die Bezeichnung weg.

    Fakt ist aber, solang heutzutage immernoch mit dem FBAS Signal gearbeitet wird (und das wird es noch, weil es noch genug Röhrenfernseher gibt, die kein RGB unterstützen und laut Standard ein FBAS Signal vorliegen muss, wenn man ein RGB Signal über den SCART Anschluss schickt) hat NTSC und PAL immernoch eine Bedeutung.
    Im Zuge der Digitaltechnik hat man nun die Eigenschaften von PAL und NTSC digitalisiert.
    Bei einem digitalen Fernseher macht das heute kaum einen Unterschied, obs nun digitales PAL oder NTSC ist, da der Prozessor dies eh umrechnet. Unterschiede gibt es nachher nur bei der Bildwiedergabe. Dies ist aber technisch bedingt, da ein LCD Display mit 60 Hz läuft. Bei PAL mit 25 Vollbildern pro Sekunde kann es da zu kleinen Ruckeleien kommen.

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